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「特大城市2011秘籍」特大城市秘籍金钱

时间:2023-07-07 02:15:04    编辑:特大城市2011秘籍

今天我们来聊聊特大城市2011秘籍,以下6个关于特大城市2011秘籍的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。

本文目录

  • 基本攻略特大城市2011
  • 特大城市2011无作弊8小时游戏经验分享
  • 特大城市的作弊码是什么?
  • 特大城市2011高手建城
  • 特大城市2011如何规划城市比较好?
  • 基本攻略特大城市2011

    基本攻略特大城市2011

    最开始接触这类游戏是SIM4,但是不算高手,也就两三个20W人口的城市

    现在我的特大城市76W人口,比较高兴的是在游戏安装过程中没有出现任何的BUG,缺陷,不能玩...

    因为是低难度的,所以PARIS已经被自动填充了城市道路,进入城市后可以看到RS表(供需表)、市民满意度表,这两个比较重要基本的居民和工业区设置(鼠标在网格选择上点右键可以改变规模和道路,建议低密度区选择左起第二种道路)工业区远离居民区这是常识...

    特别要注意资源问题,资源是天赐的,你自己并不能创造,在选择城市地图的时候就已经决定了你的资源。比如我的PARIS是旅游业城市,那么水,石油,农业全部要进口(左上角XL图标,选择交易,

    不是很难一看就懂,初始有一个NPC城市,和它做生意稳亏,不过你不得不做)。

    简单讲一下交易,人口,物资,资源均可以交易

    如果你自己建了两个城市,他们之间互相交易是不结算金钱的。就像把物资从左手拿到右手一样简单,和NPC交易完全不平等

    自己造电厂月维护费5000,这时你出口给NPC只能得3500,进口NPC的资源大概是9000,交易里现金的单位是100,具体的参数我没研究过(感觉是递增的),现金流为负无法交易,穷人是没有信誉可言的

    玩这个游戏切忌磨蹭,以前有SIM高人告诉我说,播放速度要么暂停,要么5倍速。确实是这样的,只要你的城市现金流为正,直接开5倍速

    有了基本的生活和工业之后,就可以给生活区添加配套设备了,什么医院、**、教育、救火,不造最好的就造最贵的!

    后来的经验证明这是错误的。什么时候要造生活区配套设备呢?你看你的市民满意度表,一般50%~60%当人员不再增加时再搞配套从地图上看就是你给某类居民规划了生活区,在失业率不高的时候,都没人来住,那就需要配套设备了

    说到失业率,就顺便说一下,我一般保持在8%,和现在美国失业率差不多...要记住我们是残暴的市长,不能让市民过得比我们还安逸

    PARIS当然是造金融咯,先规划个10几格金融,金融业指数马上会上升到6~7左右,然后全部出口给NPC的城市,金融业自己有税收,出口还能赚钱。在这个过程中金融业会给制造业和重工业带来大量需求。这里有一个误区要特别注意。并不是说金融城市就一点工业都不造,全靠交易最终只会导致破产(我的PARIS和第二个交易城市IRAK就是这样破产的...)。重复上述的过程,应该很快可以到达20万人口。这游戏好玩的地方就在于,你造了第一个10W人口的城市之后,再造第二个就只需要10分钟

    恩~接下来是特大城市中级教程....你们玩这个最头痛的是什么?对~没错,就是交通我的战略是分区和扩路。因为我现在玩的是HONGKONG这张图。不能集中在一起用,大家的蜘蛛网路分布线图。我分成了3个区,两个生活区,一个工业区,生活区包括居民,金融,高科技,有自己的区域中心,相当于三个小蜘蛛网。道路用的是180车的,75W不堵,对了说到75万人口,我又不得不提卡这个问题,所有的反卡补丁都是浮云,配置才是硬道理。配置不行怎么弥补呢,用SL大法,返回主菜单再进游戏

    再讲一个历史性的命题——强拆

    当人口足够高,我们就需要在原来低密度的地方重新规划高密度住址或者企业.拆迁是门技术活,推土机看到了吧,右键点击可以设置拆迁图标的大小(工具很多都有类似设置,下文就不再提及)我的HONGKONG曾经大拆过两次,人口直接降了20W,非常不推荐.

    现在我的拆迁办法是:先规划好要拆的区域,然后一小块一小块的拆,拆一块在原址或者迁徙地建一块.在拆的过程中肯定会把周围的市政设施拆掉,没关系,建好之后重新规划就行.高密度的建筑一定要预留一块中心区域放置各种设施(商场、医院、学校、娱乐等).

    中心区域的设置主要是便于你以后的规划和调整,缓解交通压力,集中市政资源,节约用地.说到娱乐我们正好谈一下,本人觉得娱乐是最无用的指标,我在人口30W以前没有造过娱乐业.娱乐要注意上面标识的是哪个层次的,你在精英住宅区旁边放置中低档娱乐业,别人是没有快感的.注意看在层次的旁边还有一个标识是作用范围.社区就表示你要把这个建筑建在其起作用的社区附近

    城市就表示随便建在哪都能起作用,大多数奖励建筑的作用范围都是城市.奖励建筑是红利啊,是游戏激励你完成某个目标所设立的.不需要维护费,效果惊人,我造了一个金融业+35%的奖励建筑后,现金流多了8万,还有一个电力+15%,电力指标增加了4

    昨天在HONGKONG推山推了一个小时,很郁闷,推山用地球化工具,可以设置工具大小和圆角,

    我现在总结了三种方法.

    1、先围着山地推一个圈,然后再把山推平,最好从半山腰开始推,不要一步到位

    2、在地图边缘的山地,直接推出地图外

    3、曲线救国,不把山推平,把山推缓,拉大两个等高线之间的间距,此方法费用低,是技术活

    推山关键要注意等高线、阴影还有视角,很烦.我很有想象力的想把山推到海里,即把山推平,又添了海.不过显然游戏的创作者不赞成我这种想法.BTW:我HONGKONG140W人口金融业指数200现金流30w

    平地就是最大的资源啊!!!所以又重建了PARIS,半个小时40万人口了.昨天我才发现点市政厅能够升级....以前只知道道路能升级,升级这个很恶心,有时候你自己点错了,不升反降

    下面来讲宏观调控的利器——税收

    每单位高制造业的税收最高25%状态下是1200,我曾经尝试把税收调到最高30%.很敏感调高5%.企业就要破产5%.人口满意度就要降低5%.玩到200W人口我才感觉到最是个技术活,规划的合理性才能体现出来.(因为造房子用的全是最宽的路,我在道路维护每月10W...,不堵是真的烧钱),还有各种空气污染,使得我的高科技和金融业都只有60%的效率。

    特大城市2011无作弊8小时游戏经验分享

    特大城市2011无作弊8小时游戏经验分享

    虽然说才玩了8小时,城市人口才3万多,每日收入1万以上,但是还是有些感言。

    俗话说得好,要想富,先修路。这个游戏有一点比较头疼的就是一旦建筑群建设完毕以后,其间狭窄道路的翻新可能性基本等于0,把建筑之间的狭窄道路拆掉以后无法摆放宽敞的道路,因为无法跟建筑对齐或者交接,除非你把建筑也全部拆掉跟着道路一起重新摆放。

    所以对于初期发展来说,道路规划建设是十分重要的。主干道越多越好,而住户的区域分配最好不要太集中,也不要过于深入,在主干道的两旁为首选(不然这些区域的路口会出现严重堵车)。包括工作场所(office/High-Tec Lab)同理。

    由于工业区要远离城市,而工业区的员工基本都是Unskilled Workers,所以一定要规划好Unskilled Workers的住处和工业区之间的交通道路,我在我的城市中,这两者之间修了3条主干道(Large Road)才能保持大部分绿色。

    其次就是在建设初期不要摆放太多的商业区域(shopping),这些区域是减少市政收入的(虽然也提供一定量的工作机会从而减少人口压力),同理,lesure(娱乐设施,比如篮球场,保龄球馆)等设施也是需要适当摆放,也不能没有,这些设施都是用来缓解人口工作压力的。

    总的来说,经常察看一下交通、工作比例和公共设施(学校、医院、警察局等设施)的饱和/满足程度(Satisfaction)就可以,一旦这些项目发展稳定,就可以拼命造房子和工作场所了,当然,在发展过程中要注意道路规划,这一点一直都很重要。

    特大城市的作弊码是什么?

    特大城市的作弊码是什么?

    1、城市建设界面,按左上角的XL图标 => Menu(倒数第3个) => Cheat(到数第2个)进入秘籍菜单:

    2、选项-作用-Back (返回)

    3、Set Cash to 500,000 ($500000)

    4、Unlock Buildings (开启所有建筑物)

    5、Add 10 Tokens (+ 10 Tokens)

    6、Remove Cheat Tokens (移除Tokens作弊)

    7、Accelerate BP Construction (加速蓝图建筑)

    8、Remove Acceleration on BP Construction (取消加速蓝图建筑)

    可以从6个方面考虑,攻略提示如下:

    一、交通

    马路上不要有太多的交叉口,所以我建议大家建房子的时候不要用方块或者直线的,两三栋房子就来一个交叉口,你别想要你的交通好了。建议大家用不规则形的。为什么?因为你可以只需要一个入口,然后规划好一片区域。别说什么会浪费平地。听我的,空的地方全部放绿荫。这也是为了环境着想。而且小型空地放个小学什么还是行的。

    建议至少在正方形的土地四周,都有一条通向其他城市的路口(貌似说得不是太规范,大家懂意思就好了)。这样能够增强物流和乘客运输。然后建议用哪种能通行80量车维修费每单位4单位钱的那种。不要用160量车的高速道路,这个的城市入口贵很多很多!!!

    其次建飞机场之前打开资源面板,看看交通运输里面乘客运输的容量和使用量。没必要就千万别建啊!!贵死了不偿命。。我曾经还大小飞机场都建了,我贱!!

    关于捷运,我的建议是能不建就别建了,多一点公交就好,捷运维护起来太贵了!!! 公交车建好了就能满足人口100万的城市了!!

    二、环境

    通常情况下空气污染是比较严重的,噪声污染反而影响不大。我曾经将六七个娱乐设施放一块,噪声污染范围也很小。主要注意的是重工业的污染,其次就是电力和制造业污染。所以大家在规划的时候将污染严重的规划在城市边缘吧。

    在污染严重的附近不适合居民居住,所以让居民们住远一点。

    请在所有的空地上扑上绿荫!!

    三、经济

    我觉得最好赚钱的是制造业,环境危害相对重工业比较小。主要的影响因素是物流。建议在城市入口最近的地方先规划一块地方用来发展重工业,然后外围发展制造业。最后什么发电厂,废料处理什么的。

    玩到100万人口的时候,大部分建筑都解锁了。这个时候,文书办公的奖励物品里面有些东西很有用,什么加20%制造业,重工业,文书办公啥的,建议大家都建了,不过!!!不过!!!!!里面有些研究电子的,研究原子的建议大家不要建!!!相当浪费钱还没有好处!!!! 一个企业发展得好,交的税才多,所以,建议大家一旦发现哪一片的企业上面出现黄色的表示亏损的小图标了,不要犹豫,果断的全部夷为平地吧,不赚钱又浪费劳动力,还降低市民的就业满意度。太木有用了,果断的去了去了。

    四、娱乐

    建城市蓝图里的建筑吧。推荐亚洲的东京铁塔,加15%的娱乐满意度。而且只需要两个阶段,速度也会比较快,当然资源什么的大家慢慢加油吧!其他的还有一些加10%的,比如自由女神像什么的~~

    有湖有海的土地上,大家可以建一些娱乐设施在海上,维护便宜,虽然效率低。注意啦~如果是可以建观光旅馆的附近(就是环境超级好的地方),建议大家先建观光旅馆,这一块地区红了再建娱乐设施。

    娱乐设施:不要看那种维护费用低就都建这种,这个是要讲究多样性的。有耐心的同学,建议,一个个试吧,比较能找到效果比较好的。没耐心的,就尽量每次选不一样的,祝你好运~

    五、满意度

    建议大家将不同的居民分开来安置,别杂成一团。因为不同等级的居民的需求要求不一样。建议将无技术居民、有技术居民放一块,经理人才和精英人才一块。

    关于医疗安全和消防,技术居民只要覆盖了就好,精英们就算是绿得不能在绿了也不会满意,怎么办呢?建那种提供公共服务(貌似是的)的医疗安全和消防建筑,这种建筑的维护费用通常比较高,所以,请先算一算自己又没有足够的钱,再决定建还是不建。

    提高满意度的另外一个方法是建特殊建筑,就是那种提高满意度的,这些建筑你可以在蓝图里找到,也可以在教育找到也可以在商业里找到。大家挑划得来建吧。

    关于教育,大家记得要小学中学大学都分布好啊!!!有的时候教育黄色你建再多的大学也没用的!!!要都覆盖好小学中学大学教育啊!!!!(PS,就是小中大型教育)然后还有一些特殊的教育机构,大家先看看自己每月净利润在根据特殊功能按需求建吧。

    如果市民抱怨说物价太高,就请调低税收吧,我的不抱怨,通常是18%大家酌情。

    关于就业,建议大家先规划好工业然后建房子。每次不要建太多,市民不就业是不会纳税的。所以,看人口面板,大概1%的失业率就好了,为什么不要0%的缺职率呢?因为这不代表不缺职,而且就算不缺职了,还是可以容纳更多的市民的。

    六、水电粮油废 水和燃油建议注意好覆盖地区,别留下太多的小区域没利用

    电力,和重工业什么的建在一起吧

    废料处理,这个污染不大,建在哪都行。建议不用建太大,90%出头就好,节约土地。

    粮,这个主要就注意两点,①不用建大了②每十个可以建储物槽,这个的范围选择是一门学术,别想着刚好覆盖到边缘,要知道边缘的效果不怎么滴,建议覆盖范围稍微比田地大一点,大概多出15~20%覆盖出去吧。

    关于特殊建筑,一句话,负担得起就建吧。

    特大城市2011高手建城

    特大城市2011高手建城

    你也可以,设想好规划,然后利用一些小手段,加快你建造速度,一点点的修改,最终达到你要的效果。 城市建设界面,按左上角的XL图标 => Menu(倒数第3个) => Cheat(到数第2个)进入秘籍菜单: 选项 作用 Back 返回 Set Cash to 500,000 $500000 Unlock Buildings 开启所有建筑物 Add 10 Tokens + 10 Tokens Remove Cheat Tokens 移除Tokens作弊 Accelerate BP Construction 加速蓝图建筑 Remove Acceleration on BP Construction 取消加速蓝图建筑 祝你成功

    特大城市2011如何规划城市比较好?

    特大城市2011如何规划城市比较好?

    特大城市2011每一个建筑物都必须连接道路到市政中心,所以行成路网是再所难免;道路只要相交都会形成红绿灯,也不必太为红绿灯的事头痛。关键在于怎样能不堵!在不考虑公交和地铁的情况下,我觉得有几个方法防止拥堵:

    1、注意规划,绝大部分非技工建在一起,并建在工业区和农田的周围,一部分技工和非技工建在一起,一部分技工和管理者,精英建在一起,而这部分区域多建些金融、高科技产业;

    2、少建高密度住宅区,特别是不要集中建高密区,

    3、道路分级,不要只使用一两种道路,快速国道当主干道,再接绿荫大道,再接小型大道,再接城市道路。越宽的道路越少路口,跨级的道路之间尽量避免相连。比如某个区块由快速车道连接到绿荫大道,绿荫大道接连到小型大道,小型车道连接到城市道并连到居民家,这时不要让小型大道连接快速车道,也不要让城市道路连接绿荫大道或快速车道,这就迫使居民先上最近的小型车道,再上最近的绿荫大道,再上快速车道,避免了其它区块的居民跑到本区来抄近路造成堵塞。也许有些居民出行必须绕行一段路,毕竟路不堵才是我们要的。

    4、除高速外,特大城市最宽的就是快速车道了,必要时用双线建主干道。有些区域堵车可以采用环绕区域的单行道,缺点是增加了通行时间。

    5、可以考虑使用高速公路连接工业区和住宅区及多个住宅区。

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