黑暗之魂3法师怎么玩 法师应该怎么加点比较好[图]
黑魂3法师应该怎么加点?不会玩法师怎么办?法师在黑魂3中有着相当不错的输出,但是很多玩家表示自己不习惯用法师,有的玩家根本就上不了手,难道法师真的有这么难玩吗?这里就给各位玩家分享一下法师的加点,以及怎么玩法师比较好。
现在网络上存在各种妖魔化法师的言论,什么一周目没法打,前期必须做战士。我只想说:NO。这样还不如骑士开始,后面直接洗成法师得了,选什么法师出身。法师不是这样玩的。
正式开始之前先说下进度,目前已经打完巨人和教宗了。全程使用魔法。
初玩魂3的法师可以看到宫崎老贼对法师的恶意:在什么都加速的魂3法师施法速度居然比龟速魂2还要慢,而且还是初级魔法。还有一个看似FP不够的问题,只是看似(其实是够的)。玩了一会发现这作加入了一个FP管理的概念(至少初期是),灵魂箭7,灵魂巨箭11。初期能巨箭一发打打死的就不要两发箭。
加点
不要加成战士,不然本来很简单的游戏就变成了很难的游戏,你说你个法师拿个斧子剑去砍什么,伤害又不够。加点依照集中力(FP和魔法格子)>智力>HP的顺序挨个加就行。HP加到20点就好了,多了也没用。FP加到35左右就够了(加到30有5个格子),智力因为结晶灵魂枪要求48所以要加到这以上。还需要加点力量拿个100物理减伤的盾(有个11点要求的那个什么盾)来防御远程攻击(除了这个作用盾就是摆设)。这之后就可以根据喜好加了。
打法
法师的战斗战术优先于技术。比如大螃蟹法师真的不好打,但只要仔细观察就会发现有的树和树之间你可以过,螃蟹会卡住而且还不会转弯,这时候就随便虐了。像卡门缝,高低差这些,都是法师的优势要善加利用。对于那些卡不住速度又快又没硬直的,首先要做的就是拉开距离之后再攻击。
这里单独说下高低差,应该很多法师在初期就发现这作的怪变聪明了,高地差基本打不到了(高墙的那个宝箱怪就是典型)。其实不是这样,只是看起来变聪明了而已。只要你移动一下,换一个位置站会,下面的怪就自己走出来老老实实挨打了,总的来说还是逗比。
元素瓶分配
可以偶数对半分,奇数蓝瓶多一。BOSS战蓝瓶一般1-3就够了。部分可以能需要多一些。
心得
有了上面这些东西就可以说法师的探索了,法师的探索需要仔细,越早找到更多的元素碎片越好。第一个BOSS前就不用说了,都是渣。新人劝退太刀哥?渣!送经验的记得去打掉。到高墙开始就有了分支路线,而且怪看似很多FP看似不够用。事实是,怪不多,FP不够用只是元素瓶不够而已,战士的血瓶一样不够。初期近战走走死死探索完了,看似没有瓶子使用烦恼,其实是死出来的。法师不一样,远程攻击保证了法师的生存率,有了瓶子的使用烦恼。因为高生存率,法师很少会死,基本探索完一条分支线路线就没瓶子了。不同的是,近战是死回去的,法师是走回去的。如果你坚持要探索玩A分支接着探索B分支最后还要走到