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「双持冰dk输出手法」巫妖王之怒双持冰dk输出

时间:2023-09-08 02:05:03    编辑:双持冰dk输出手法

今天我们来聊聊双持冰dk输出手法,以下6个关于双持冰dk输出手法的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。

本文目录

  • WOW4.3冰DK输出手法介绍
  • 魔兽世界,双持冰dk打pve的输出手法到底是什么?
  • 双持冰dk 输出手法
  • 魔兽世界国服,求双持冰DK的输出手法,单一BOSS输出和AOE都说一下._百 ...
  • 魔兽世界双持冰dk输出手法是什么?有的说不用湮灭?什么吹风流什么的是...
  • WOW4.3冰DK输出手法介绍

    WOW4.3冰DK输出手法介绍

    输出手法

    冰死骑使用领域:邪恶灵气;

    武器符文:堕落十字军符文;

    不同的天赋有不同的循环,通常绿脸双手冰DK的输出方式为:

    绿脸双手冰DK单体输出优先级:

    起手:瘟疫爆发,废铜烂铁,湮灭X2,活力分流,湮灭,冰打若干

    上面起手没有提到白霜,因为双手天赋的白霜插入的时机有区别。

    比如起手你第一个湮灭就出了白霜了,尽量第一时间丢掉。因为双手武器杀戮的触发稍微少一些,所以一般因为一个GCD多叠一次杀戮而覆盖掉前一次杀戮的情况相对双持少一些,而且是绿脸,GCD转速块,这也避免了很多意外而白损失一次杀戮。如果不是3组符文都READY,冰打一次泄掉符能,丢掉白霜,再打湮灭。

    绿脸冰由于技能过快,延时的高低决定了你杀戮能否非常灵敏的留给湮灭,白霜是否能每次都合理丢出,这些细节不会让你DPS有质的飞跃,但是很好的养成习惯以后对输出的稳定提升还是有益的。

    杀戮触发以后等2秒打湮灭,也是同样道理,同样的1分钟内至少补一次暗影打击配合瘟疫爆发来保证疾病覆盖。

    绿脸双手冰DK群体输出优先级:

    只要凛风可以用就果断的用吧,配合双病传染凋零。

    绿脸双持冰DK的输出方式为:

    群体/多目标输出优先级:

    起手:瘟疫爆发,破铜烂铁,湮灭X2,活力分流,湮灭,冰打若干,免费白霜若干等等

    什么亮了点什么,有杀戮BUFF下,湮灭CD快好的话,忍2秒打出杀戮湮灭。这天赋符文能量只要脸不是超级难看,永远够用,白霜没事干的时候丢就好了,连续湮灭重复刷出白霜没什么可怕的!不要因为少丢一次免费的凛风冲击觉得天都塌了,事实证明真的无伤大雅。

    但是请记得保持你的血疾病,每分钟是需要一次暗影打击+一次瘟疫爆发来保持血疾病的。一定一定非要绿脸双持输出的话请参考之前的双手冰输出,完全是一模一样的。

    绿脸双手冰DK群体输出优先级:

    只要凛风可以用就果断的用吧,配合双病传染凋零。

    魔兽世界,双持冰dk打pve的输出手法到底是什么?

    魔兽世界,双持冰dk打pve的输出手法到底是什么?

    有这么几条原则 单体 1.保持双病,基本上只需要30秒补一次暗影打击,再一个30秒用疾病爆发 2.优先淹没,特别触发杀戮优先淹没,如果淹没还有2-3秒就亮了那就等等,如果时间太长就冰打 3.免费凛风触发了优先打,能量满了先不打免费凛风 4.能量快满了优先冰打,没符文可打再冰打尽量多触发符文增强。 5.冰柱配合爆发一起开,以后卡cd开。 6.用绿脸打单体目标,长时间的aoe用冰脸 aoe 优先凛风冲击,邪符文用凋零或者暗影打击打出。没符文了就冰打 实际上冰dk输出很无脑的。习惯了就好了

    双持冰dk 输出手法

    双持冰dk 输出手法

    单体输出循环 需要注意的是,WOD后,灵魂收割改为暗影冰霜伤害,代表着双持冰在输出时在目标35%血以下要插入斩杀。 对于一个双持冰霜DK来说,输出一个单体目标的时候大体应该按照以下优先级进行: -灵魂收割[目标血量低于35%] -冰打[触发杀戮机器] -凌风冲击[血转即将超过11层] -冰打[当你的符能大于80] -免费凌风冲击 -湮灭[当你的一个邪符文已经转好] -枯萎凋零 -暗影打击 主手冰打和凌风冲击是占伤害最大的两部分,所以这2个技能也是双持冰的核心 双持冰起手2个死亡符文,2个冰霜符文,2个邪恶符文,主要输出技能是凌风冲击是用冰霜符文和死亡符文消耗, 剩下的2个邪符文 邪符文只能用来湮灭、暗打和枯萎凋零,对伤害的提升实际占比例很小 需要注意的是,在你的一个邪符文在锁定的情况下,使用吸病或者活力分流,可以有几率使那个邪符文变成死亡符文 而死亡符文可以用来使用凌风冲击。 多目标的战斗,把凌风冲击的优先级调整至最高即可, 在AOE战斗中灵魂收割的伤害约大于等于3目标吹风伤害,即可享受灵魂收割第二跳伤害的3目标及三目标以下AOE战斗,灵魂收割优先级高于吹风 双持冰由于是单符文技能为主的输出天赋,所以核心思想一直没变,在单位时间里打出伤害最高的那个技能! 多目标输出 首先大家要理解一点,双持冰的优势是在进行AOE的时候是不影响本体输出的。 对于单目标输出的熟悉让你在进行AOE战斗的时候会更加得心应手。 对于双持冰来说多目标输出分为好几种,但是不是通过怪的数量,而是通过怪的存活时间来分类, 因为你的AOE是受到符文限制的 怪的存活低于7秒,很简单,1-4个吹风搞定,例如M谜团的小鬼 怪的存活在8-12之间,很蛋疼的,你只能打4-5个吹风,剩下的时间你只能制造符能; 怪的存活超过12秒,那么你应该把吹风的优先级提高到最高,例如M鸦人的转阶段 类似M1的那种战斗,骚年,无脑吹风把! AOE的时候不要忘了吸病这个天赋哦。

    魔兽世界国服,求双持冰DK的输出手法,单一BOSS输出和AOE都说一下.

    魔兽世界国服,求双持冰DK的输出手法,单一BOSS输出和AOE都说一下.

    初阶:凛风双病流,适合新手熟悉输出循环和套路

    天赋:0/53/18,雕文:灭寂/冰打/凛风 或者 灭寂/冰打/冰触

    单一目标:

    双病(冰触瘟打)-灭寂-血打--血打-冰打泄完符能--灭寂×3-冰打泄完符能

    表示有就用,没有就跳过

    AOE:

    凋零-双病--传染--凛风-血沸×2-凛风

    AOE循环随意性比较大,注意无论何时优先凛风

    两个循环均注意穿插特效(白霜,杀戮机器)。当有杀戮和白霜同时存在时,单体优先冰打再凛风,AOE优先凛风。

    关于号角:每3min至少吹一个就可以了,如果有其他DK吹,你甚至可以不管这个技能。追求高点的在符能泄完,下一轮符文没来的时候多用用,一次加10点符能。

    进阶:传染双病流(传染冰)。凛风冰是打不高的。传染冰为冰DK最暴力的木桩手法,没有之一。不适合新手上路,这个打法细节太多,需要打很长时间木桩学习熟悉。

    天赋:和凛风冰一致。雕文:灭寂/冰打/疾病

    单一目标:

    起手式:双病(冰触瘟打)-灭寂-冰打-血打-血转铜墙-传染-冰打×2-符文武器增效

    循环式:灭寂×2-冰打-灭寂-冰打×2-选择性号角--灭寂×2-冰打-传染--血打-冰打

    AEO:

    和凛风冰差别不大,保持疾病始终不要断。

    思路:传染保持疾病,每2轮符文尽可能多打出灭寂(以上循环为每2轮符文5灭寂,5冰打,1血打,1传染)

    要点:

    天赋强化的疾病持续21秒,两轮符文CD为20秒。算上网络延迟,只有0.几秒的时间可以供传染补疾病,因此时间非常紧迫,整个循环也很紧凑。循环式中用于传染的那个血符文必须CD一到立刻释放传染。在有恢复德存在的时候,可能符能会溢出。但是请无论如何记得,千万不要贪多一个冰打,21秒最多只能支持13个技能。通过血打和传染转出来的2个死符文要一起使用。如果发现可能会断疾病,那么就把传染符文组中的那个血打也换成传染,就是连放两个传染。传染冰一旦发生断病,对DPS的损失不可估量。

    缺点:

    断病,各种情况,好好练习增长经验。

    关于血转BUG:

    熟悉BUG的话尽量每轮用BUG开铜墙。不会用的请老老实实每个传染循环少打一个血打,即灭寂×2-冰打-传染--冰打,否则下轮灭寂×3循环会发生意想不到的事情。

    关于血转BUFF:血转传染循环之后的那个灭寂×3中必有一个双死符文打出的灭寂。在这个灭寂打出之后点掉血转BUFF,让死变成血。否则也会发生意想不到的事情。

    DPS组成:

    成型的传染冰,总伤害灭寂不应低于30%,平砍大致在30%,接下来是冰打。

    冰DK高端与否体现在:

    1.几乎不断病。一旦断病能迅速找回循环

    2.铜墙和饰品等buff覆盖湮灭的次数和时机

    魔兽世界双持冰dk输出手法是什么?有的说不用湮灭?什么吹风流什么的是什么?

    魔兽世界双持冰dk输出手法是什么?有的说不用湮灭?什么吹风流什么的是什么?

    5.0的双持双手都有被动技能, 双持:冰打伤害提高,相对输出就是赞符文能量,冰打消耗,赞符能的技能还是凛风的一豆划算,这样就出现了多凛风,多冰打的凛风双持流,湮灭也加符能,不是不用(是用的很少),只是凛风优先而已 双手:湮灭伤害提高,相对就是留豆多按湮灭(可以使用湮灭优先冰打宏)冰打就是消耗多余的符能。循环讲究节奏。 现在冰DK基本都蓝脸了,以为冰打节省15符能,看你是双持就不给你写湮灭优先宏了,想要在回我

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