诺文尼亚蕾全方位深度评测 蕾属性及天赋技能详解
时间:2022-02-28 01:00:03 编辑:野猪王
除5颗风珠时,有几率削弱目标25%防御,可叠加2层,是目前游戏里唯一普攻能破甲的角色,变相提高了全队的输出。S天赋击杀回能,并且增加自身15%的攻击,可叠加3层,持续3回合。主动技能30能量,伤害随技能等级提高而提高,并且是目标和自己受到的伤害都增加30%,持续3回合。
看似这是一个双刃剑的技能,但它带来的收益是大于它的弊端的,首先要群体攻击或者针对蕾的单体攻击才能使她受到的伤害增加30%,而且群体攻击和单体攻击比起来还是较少的。单体攻击又只有25%的几率能够选蕾成为攻击目标,很多时候30%的额外增伤对于整个队伍来说是不会有太大的危险的,但是BOSS所中的30%增伤是能使得我们队伍里的每名队员对BOSS造成的伤害都增加30%,所以一旦BOSS被中了这个DEBUFF后,全队经常能打出20多万的伤害,配合S天赋的击杀回能使得蕾经常能在进入BOSS关卡后第一时间对BOSS释放技能,配合蕾的普通攻击破甲,如果队伍的输出够高,经常能在BOSS的DEBUFF还没消失前就将其打死。
被动技能减少能量上限,增加攻击力,目标血量50%以下,蕾的普通攻击伤害提高35%,这事一个类似于斩杀的技能,而且将血的上限提高到了50%,所以打本经常能看到蕾是输出最高的,哪怕有些副本的属性她不是克制的,在这些技能及天赋的配合下,绝对可以刷一波高输出。然后我们来看下蕾的纹章。