《粉刷匠大作战》教你小人物也能成为大英雄
(6)战斗怒火:一段时间内大量提升击杀积分,并提供移动速度和视野。如果说圈地丰收是真人限时模式的加强版加速,那么战斗怒火就是团战模式的加强版加速,提供的击杀积分相当可观,并且可以和各类击杀被动相互叠加,如果是爱搞事的朋友那就非常适合这个技能。
(7)隐身:一段时间内人物和轨迹线都会隐身,同时降低移动速度。在团战中,偷摸窜到敌方阵营中,出其不意,猥琐但是好用的一个技能。
二、被动类
(1)宝石猎人:击杀敌方角色时增加掉落的宝石数量。
(2)电音杀手:使用电音时,可获得更高击杀积分。
(3)摇滚达人:使用摇滚音乐时,可获得更高节奏积分。
(4)万磁王:增加物品拾取的范围(这是一个神被动,虽然不能带来积分,但是众所周知等级提升能带来更高的基础移动速度,所以增加经验宝石的拾取范围可以让你快速升级,先人一步快速发育,适用于任何模式)
(5)古典家园:使用古典音乐时,可获得更高领地积分。
(6)杀手狂欢:每次击杀敌人可获得更高击杀积分。
(7)电音达人:使用电音时可获得更高节奏积分。
(8)狂徒家园:击杀超过16次后,可获得更高领地积分。
以上就是所有被动技能,被动技能可同时携带三个,有人之前就问我这些技能怎么搭配,我个人建议是,根据不同模式选择不同技能搭配。(以下为举例,非唯一选择)
例如在真人限时模式(单排)中,这种情况可以用举世皆敌,同时积分来源也十分广泛,不管是击杀还是领地都要同时兼顾。
我推荐的技能搭配就是——万磁王+杀手狂欢(单人模式击杀较多,可以着重击杀积分)+狂徒家园(击杀多的前提下提供领地积分,与主动技能圈地丰收相互叠加)
团战模式中,胜利方式较多,一种是三秒钟之内击杀一方所有人出局,另一种是结束时积分最高一方胜利。大家可能注意到,游戏中经常发生一方出局变成两两对抗的局面,可见这个模式中更优质的方式是以团灭出局对手来达到胜利目的。
这个模式我推荐的技能搭配是——万磁王+杀手狂欢+电音达人或者摇滚达人。为什么选择最后这个被动我解释一下,团战模式中领地都是你增我减,如果我方占领全图三分之二的领土后,你长时间没有击杀,那么意味着你将长时间没有巨额的积分来源,节奏积分全局无时无刻不在获得,真人模式可以毫不在乎,但是团战中不容忽视。
技能运用灵活多变,不存在唯一性,根据个人喜好进行配对,不要最好的,只要最适合的。