「影之诗卡组」影之诗卡组查询网站
今天我们来聊聊影之诗卡组,以下6个关于影之诗卡组的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
本文目录
影之诗冥府精灵卡组搭配推荐
影之诗冥府精灵卡组怎么搭配?冥府精灵卡组是游戏中少见的一种卡组,这套卡组属于组合技卡组,但是效果不是很稳定,这样一套卡组如何搭配呢,下面就和小编来看看影之诗冥府精灵卡组的搭配攻略。影之诗冥府精灵卡组怎么搭配组合技卡组。其核心思想是用冥府之路的效果击杀对手。为了达成三十墓地的目标,精灵有很多可以生成妖精的卡用来填充手牌,而崭新的命运可以立刻消耗手牌并产生墓地。然后把冥府全扔了而不停地获得妖精从而爆牌也是增加墓地的方式。一般会携带破魔虫来补足之前的伤害。虫虫强无敌此卡组的问题是比较不稳定,不过看到冥府之路的红光还是很有快感的。此卡组的组件集中在STD,WLD,SFL。
《影之诗》卡组代码官网查询方法介绍代码编辑卡组教程
《影之诗》是一款非常受欢迎的卡牌游戏,拥有众多的卡牌组合,让玩家可以根据自己的喜好打造出属于自己的卡组。但是对于新手玩家来说,如何获取卡组代码并编辑卡组可能会有些困难。本文将介绍《影之诗》卡组代码官网查询方法,以及简单的卡组编辑教程,帮助新手玩家更好地操作游戏。
一、卡组代码官网查询方法
1.打开《影之诗》官网,在首页的导航栏中找到“卡组代码”选项,点击进入卡组代码查询页面。
2.在卡组代码查询页面中,可以选择“卡组类型”、“职业”、“卡组名称”等选项进行筛选。也可以直接输入卡组名称进行搜索。
3.点击搜索后,会显示出符合条件的卡组列表。点击进入具体的卡组页面,可以查看卡组的详细信息、卡组代码、卡组的胜率等等。
4.复制卡组代码,回到游戏中,点击“卡组编辑”按钮,将卡组代码粘贴到空白区域中,点击确认即可导入卡组。
二、卡组编辑教程
1.点击游戏界面中的“卡组编辑”按钮,进入卡组编辑页面。
2.在卡组编辑页面中,可以看到已有的卡组和卡牌,也可以点击“新建卡组”按钮创建新的卡组。
3.选中需要编辑的卡组,点击“编辑”按钮。可以进行添加、删除、替换卡牌等操作。
4.在编辑卡组时,需要注意卡组的平衡性。应该根据自己的职业特点、卡牌效果以及对手的卡组特点来选择卡牌。
5.在编辑完成后,需要保存卡组。点击“保存”按钮,输入卡组的名称和简介,即可保存卡组。
总结:
通过上述介绍,相信新手玩家已经掌握了《影之诗》卡组代码官网查询方法以及简单的卡组编辑教程。在游戏中,卡组的选择和编辑是非常重要的,需要根据自己的职业特点和对手的卡组特点来选择和编辑卡组。希望本文能够帮助到大家,让大家在游戏中更加游刃有余。
影之诗OTK精灵卡组怎么搭配
影之诗手游
v3.5.0
类型:策略棋牌
大小:1912.7MB
评分:5.0
平台:
标签:日韩游戏妹子福利卡牌脑力
《影之诗》OTK精灵卡组的搭配更加注重下面的这段分析,作为一回杀效果的卡组搭配,应该多参考这套卡组选择,供大家参考!
OTK精灵概要
【OTK】
OTK,就是指“一回杀”。但准确的来说并不是非得要在一回合内决出胜负,如果可以在一回合内从手牌中打出20点以上的伤害,那么其瞬间制胜的可能性就非常高,因而这种情况也被称之为OTK。
【加入“先导者妖精公主·阿丽雅”使OTK击杀变得更容易】
新卡包时空转生中的先导者妖精公主·阿丽雅,可以获得更多0费卡牌到手牌中,而这个效果可以更好的与破魔虫打出连击,大幅度增强了精灵卡组的OTK能力。
【无限】OTK精灵
造价:41900以太
费用 卡牌 张数
【破魔虫】
这几乎是每套精灵卡组中必备的斩杀组件,通过连击配合可以回手的卡牌,能够给予对手成吨的伤害。
【先导者妖精公主·阿丽雅】
可以将0费卡牌加入手牌,对于OTK的combo有着不可忽视的作用。
【卡西欧佩亚】
这是在精灵职业中非常稀有的、可以进行全体除去的随从。虽然效果取决于当前手牌数,但一般的场面也是可以解决的。
备选卡牌
【精灵女孩小梅】
在前期可以提供支援的卡牌,应对速攻牌组非常好用。在还没有破魔虫的时候,通过迷你哥布林法师抽出这张牌,对场面有压制作用。可以作为远古精灵卡牌的替补。
【魔法精灵公主】
进化时可以在手牌中加入两张0费的精灵,从而更容易达到OTK的目的。可以作为先导者妖精公主·阿丽雅的替补。
【森林的意志】
效果与卡西欧佩亚相近,好处是费用少了1点,但效果也同样强力,在面对拖不到6费回合的速攻时可以带这张卡尽快解场。可以作为卡组内卡西欧佩亚的替补。
卡组的战斗方式
【留牌】
不留破魔虫
虽然破魔虫是卡组的主角,但它跟迷你哥布林法师等在后期也可以摸到或检索到的卡牌一样,不需要特意的保留。为了在前期就可以占据场面优势,应该优先保留妖精的呼朋引伴和森林的反扑等3费随从。
进化时拥有特殊效果的卡牌优先保留
虽然在后面会有具体讲述,但这里要先说明,对先导者妖精公主·阿丽雅和历战佣兵·菲娜使用进化点是这个卡组的关键点。为了使它们有效进化,先攻时一定要保留,在后攻时如果手牌质量不错也可以考虑保留。
1~3回合
【开局前期保持忍耐】
因为低费随从的种类比较多,如果对手是速攻卡组,可能在前期会进行大量的铺场。这个时候需要对空射击和森林的反扑等卡牌来处理场面。
【不要消耗太多手牌】
在中期可以用卡西欧佩亚对场面进行处理,因为要用破魔虫打出暴击伤害,所以需要保持手牌数量。如果可以预判对手是铺场较迟缓的卡组,那么选择什么都不做直接跳过回合也是一种保留手牌的手段。
4~6回合
【小心慎重使用进化点】
为了达成连击,把进化点用在先导者妖精公主·阿丽雅和历战佣兵·菲娜身上。用卡西欧佩亚等对场面进行处理,来保存进化点。如果对手随从身材不大的话,可以用妖精铺场来度过一个回合。
【破魔虫要留到最后斩杀】
这套牌组主要是靠破魔虫进行斩杀,所以我们要尽力避免破魔虫的损失。而且3张破魔虫即使有一张被解,也是可以打出伤害的,无论如何我们都要以其他方式进行回应。
7~10回合
【用破魔虫来最后一击】
现在差不多要用手牌打出连击了。使用0费的妖精卡牌等,让破魔虫的攻击力提升,回手再打出,这一连串的攻击一气呵成就能决出胜负。在1回合内打出20点伤害不是梦!
【在下一回合进行致命的攻击】
如果手中有类似大自然的导引和对空射击等回手的卡牌时,可以将打出成吨伤害的破魔虫收回手牌,在下一回合斩杀对手也是一种可行手段。但要考虑的是,不要错过斩杀线,尽快击败对手。
【破魔虫的斩杀】
一定要计算好破魔虫的斩杀,如果过早的打出伤害却没能斩杀,对手还是有重新铺场反败而胜的可能。所以还需要计算对手即将造成的伤害,在苟住后打出OTK进行斩杀!
影之诗精灵卡组内容解析教你如何了解卡牌出场
在游戏影之诗中,精灵是游戏中的快攻职业,但是精灵又分为很多个不同的种类,比较常见的就是中立妖、节奏妖、速妖等等这些卡组。接下来就一起来看看在影之诗中精灵的卡组介绍解析吧!
中立精灵卡组
中立妖在最开始的时候会使用中立随从铺场,从而就会出现精灵双击控制场面的情况。之后中立妖会利用均衡实力的赫特尔来给与对方压力,最后是用巴哈姆特解决对手并且建立威胁。中立妖卡组是很值得推荐的,往往会取得很不错的胜利。
快攻精灵卡组
从名字上看,顾名思义以疾驰和直接伤害为主,这样一来会在对局开始的时候就让对手陷入非常不好但是对自己方却很好的局面。攻速精灵在哦最开始的时候是可以有强力的铺场的,而且费用利率也都很高效,会让对手根本就无法解场或者是场。在卡组推荐方面,小编建议带低费随从。而且在后期,这组卡必须尽快结束战斗,否则就会降下神罚。
中速精灵卡组
有快攻妖自然就会有中速,并且中速精灵卡组和快攻精灵卡组是一样,都很重视铺场,假如对手是一组发展很慢的卡组,那么在开场依旧是会给对手一个措手不及的效果。当然这个措手不及的效果是建立在对方不重视开场的情况下。
在AOE的活性费用形成之前能够完成铺场,那么就相当于建立了对手无法处理的巨大场面,在后面会直接取得胜利。当然,要注意对方在中场的时候施压。
节奏精灵卡组
其实节奏妖和速妖中的快攻卡组是非常相似的,不过区别在于两组卡牌的铺场,节奏妖会选择先用小梅清空场面,最后再利用小叶和丽萨来控制局面。其次,节奏妖带的是高费牌,可以依据对手的特点来展开,比起攻速妖来说,更稳扎稳打一些。
控制精灵卡组
控制是一套牌如何取胜的关键,就像是战术中的核心。控制精灵卡组有好几个种类,分别是控妖、白银妖、大象妖、异形妖、冥府妖、蔷薇妖。这几个卡组大多大同小异,对于疾驰予以守护,一旦面对伤害就会给以回复,在铺场的时候可以打出群解。控制妖卡组总是会让对局回合向后拖延,直到己方足以打出瞬间改写战局。
影之诗吸血鬼卡组搭配思路
影之诗的套牌主要分为四种类型:快攻,中速,慢速/控制,组合技。吸血鬼拥有全游戏几乎最为优质的2费曲线(虽然已经被cy削弱的七七八八的了),而且拥有大量虽然会自残但进攻性很强的卡牌,因而天生就是打快攻/偏快中速的料。另外,虽然吸血鬼在轮换模式里形态单一且强度不高,但在无限模式里却有相当强力的控制类组件,使得吸血鬼打控制一样很强。至于组合技,吸血鬼实际上有很多娱乐杂技可以玩,不过真正稳定有强度的并不多,基本都是一些其他类型的成型卡组会携带组合技的组件用作致胜手段。快攻吸血鬼的快攻思路由来已久、颇具强度而且相对比较特殊。就目前还存在的快攻体系来说,主要分为两类,一类是活跃于无限模式的蝙蝠快攻鬼,一类是活跃于轮换模式的中立快攻鬼。无限模式的快攻鬼是一套很别致的快攻,不同于卯足了劲儿抄起全家老小的疾走随从踢爆你的脸的快攻皇,吸血鬼的快攻体系做到了铺场、直伤、牵制、爆发相结合,大量的token:林地蝙蝠,以及能与林地蝙蝠形成配合的单卡们使得快攻鬼的攻势绵绵不绝,而且拥有所有快攻卡组中最强的续航能力(来自于卡拉波斯的异能),过墙直伤也更多。另一套中立快鬼就相对比较平庸,后手劣势较大,优势对局不算很多,不过也已经是轮换模式最拿得出手的快攻了,前期来自优质中立体系的压制能力与幻影猫提供的过牌+直伤非常厉害,能够惩罚卡手的对手和前期空虚的卡组。这里附上一套廉价的轮换模式中立快鬼,适合初玩游戏预算不足的新手拿来玩。中速历史上,中速的吸血鬼在tog后相对的走向主流。出现过能称为中速的成型吸血鬼卡组一共有三套:一套把其他职业胜率全部打到50%以下,成为历史上统治力最强的套牌,深渊中立鬼,不过这套的组件已经被砍了一半,现在中立体系的吸血鬼变成了快攻卡组。一个是自残体系的耶梦加德中速鬼,一直是小众思路所以抛开不谈。另一个便是下文要着重介绍的复仇鬼了。复仇鬼成型自tog时期,自此开始就一直是天梯常客,经常登上t1。复仇鬼是一套刀尖上跳舞的套牌,大量的超模效果建立在己方主战者体力较低的基础上,稍不注意就容易猝死。相对的,复仇鬼的爆发力非常强,进入复仇后可以掏出大量的直接伤害终结对手。不过,复仇鬼比较依赖贝尔芬格的及时上手,能进复仇谁都会玩,问题在于没进复仇时该怎么玩。实际上来说,复仇鬼特别擅长应对前期进攻性较低的卡组,在排序合理的情况下也能战胜快攻,上限非常高一旦胡起来难以抵挡。再加上造价不高思路单纯,成了很多新人玩家上分的不二选择。不过,复仇鬼非常害怕直接伤害很多的卡组,比如虫妖和土法,随便进复仇很有可能会被破魔虫素质n连或者土法连续的直伤法术踢死,而且比较依赖贝尔芬格的及时上手。慢速/控制你要问我这个游戏最稳健的控制卡组是哪一家,我会回答你是无限模式的控鬼。控鬼具备一个控制卡组所需的一切要素:过牌,回复,单解,aoe,终结手段。而且,控鬼是很少的能抓快攻的控制卡组,而且对大多数铺场中速都是优势对局。只是,控鬼难以战胜威胁密度特别高的卡组,如葬送死;并且进攻性差,难以战胜虫妖与超越法。就突出的点来说,控鬼拥有全游戏最优质的aoe之一:启示录,全场打8足以解决你能遇到的大多数场面。回复能力出众,大量的回2回4还有苟活用结界,可以轻松的牵制快攻。总之,控鬼绝对是环境中快攻和铺场卡组流行时,偷环境上分的好选择。
今天的内容先分享到这里了,读完本文《「影之诗卡组」影之诗卡组查询网站》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注本站,您的关注是给小编最大的鼓励。