明日方舟推进之王怎么样 推进之王干员图鉴分析
明日方舟推进之王作为近战位,天赋和能力都不错,强力的6星先锋,兼顾输出、费用回复,甚至是阻挡,这个干员到底怎么样,和小编一起来看看吧。
第一印象:
强力的6星先锋,兼顾输出、费用回复,甚至是阻挡…
长得应该挺好看的,就是立绘像是直男癌男友的抓拍…
关于节奏、卡费用:
【推进之王】初始费用是12,这个已经不能算是低费干员了。去刷先锋跟辅助的芯片本的时候开局就会跑出一直狗,裸下【推进之王】的话,基本就卡在狗要进门的一瞬间。同时,另一路的狗也在逼近,这时候费用很少,来不及下干员,就漏怪了。
这里需要明白一个事实——刚放下【推进之王】的时候并不会马上开始赚费,带3级的[冲锋号令](一技能)需要20多秒的时间才能第一次释放技能。
所以当你想要上场【推进之王】的时候一定要确定【推进之王】能够活到第一次技能释放,并且局势不会崩溃。否则,还不如上场一个别的干员。
其实这个情况每一个回费的先锋都是存在的,只是【推进之王】费用相对最高,所以问题就比较突出。
此外,对比【芬】的技能,【推进之王】的技能虽然赚费更多,但是释放的间隔比较长,费用的获取不是特别灵活。
精英化:
精英1的时候会解锁1个天赋、1个技能。
[万兽之王] 对于先锋属性的提升这个就不用多说了,不管是只上【推进之王】自己 ,还是组成什么纯先锋阵容什么的都用……
[跃空锤]这个技能是我急着精英化【推进之王】的动力,因为我觉得这个技能兼顾了攻击跟赚费,很划算,完全可以替代[冲锋号令]。但是真的使用下来发现两者是互有长短——
[跃空锤]的优点是强化了攻击,而且还是范围伤害。不足是必须要打人才可以释放,所以在赚费方面不像[冲锋号令]那样稳定。从图上可以看到,技能达到4级的时候是可以进行两次充能,所以理论上说,只要20秒左右有怪靠近就不会影响赚费。
[万兽之王]的提升跟[粉碎]的意义其实不用多讨论,脑补一下也知道会变强。个人感觉对于[跃空锤]的提升是最大的。
[碎颅击]目测是用来控大怪的,具体效果不好说……
最后:
个人感觉【推进之王】这个干员比较全能,不投入资源的时候已经可以胜任副T的职能,还可以赚费。相对于一般的先锋起手、然后在前面补重装的套路,【推进之王】可能更应该考虑在前中期过渡的时候进入战场。尤其是精英化之后,【推进之王】应该更贴近战场的前线,让[跃空锤]、[粉碎]的效果发挥到最大。
如果是游戏前期就入手了,甚至可以当做主T来用,站位上可以相对靠前。
我一般是裸下,然后补远程输出,最后再补治疗。
不过这个打法到了精英化之后似乎就不行了……
可能是因为12费到14费的跨度比我想象的大;也可能是玩到这个时候,游戏已经度过了新手期,敌人属性更具有针对性了。
从阵容的培养上来说,可能还是需要培养一个低费的先锋。开局先下低费的先锋,等初步站稳脚跟之后补上【推进之王】利用[万兽之王]来提升低费先锋的属性可能是一种预设的打法。