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「僵尸必须死修改器」僵尸必须死内置功能菜单

时间:2023-06-14 12:10:03    编辑:僵尸必须死修改器

今天我们来聊聊僵尸必须死修改器,以下6个关于僵尸必须死修改器的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。

本文目录

  • 僵尸必须死配置文件修改,突破15级限制
  • 植物大战僵尸通用修改器万能版怎么使用
  • 求未转变者2.24物品修改器,被僵尸lu得好惨。
  • 使命召唤5僵尸模式加钱的修改器或者秘籍
  • 求生之路 求生之路二 那一种修改器比较好用
  • 僵尸必须死配置文件修改,突破15级限制

    僵尸必须死配置文件修改,突破15级限制

    注意:保存任意修改前请注意备份!

    文件位置:\AllZombiesMustDie!\Bzb2Game\Config\DefaultGame.ini

    双击打开即可,搜索“levelcap=15”需要注意的是第一个搜索出来的结果前面有注释:

    VALUESBELOWARENOLONGERUSED!VALUESARENOWSETPERDLCPACK

    这一段的值是无效的,因为有了DLC包

    所以我们接着往下搜,结果第二次就搜到了在

    ;TheMainGameisalsoaDLCpack

    这个里面有一个levecap=15,就是它了,改成了50,用修改器验证了,确实可以达到50级,但是截图有困难,欠奉。

    下面还有几个参数都是可以调整的(值已经修改过的):

    MaxLevelsPerStat=100每种状态的最大等级

    PointsAwardedPerLevel=20每次升级奖励的升级点数

    MaxAttackModifier=10.0最大攻击加成

    MaxDefenceModifier=10.0最大防御加成

    MaxDamageCooldownModifier=10最大伤害冷却加成

    MaxLifeModifier=10.0最大生命加成

    MaxMovementModifier=2最大移动速度

    MaxTimeBasedInteractionModifier=2.0

    MaxWeaponSwitchModifier=5.0

    ExperienceRequiredToReachLevelTwo=500

    ExperienceLevelScalingPercent=150.0

    ExperienceLossPerHandicapLevelAsPercentage=20.0

    植物大战僵尸通用修改器万能版怎么使用

    植物大战僵尸通用修改器万能版怎么使用

    首先打开一个任意版本的植物大战僵尸,然后打开修改器(也可以先打开附加的免暂停,同样要先选择版本)。假设你打开的是中文原版,打开修改器后一定要先点一下“原版汉化”左边的圆圈(以此类推),这样才可以使用修改器和在游戏中使修改器生效。

    求未转变者2.24物品修改器,被僵尸lu得好惨。

    求未转变者2.24物品修改器,被僵尸lu得好惨。

    未转变者物品生成器(UCM)是用来生成未转变者unturned中物品的辅助工具,帮助玩家生成各种需要的物品,武器弹药装甲物品食物等都可以轻松搞定,这大大的降低了游戏的难度,让玩家玩起来更加的畅快。

    扩展:

    1、修改器意义 能够修改某一个程序或文件的程序。 修改器的英文翻译叫做: "Trainer" 或 "Hack" 一般而言,trainer常被用于指"作弊器",比如"xx游戏xx项属性修改器",其具有针对性,只能针对某个游戏或者这个游戏的某个版本。修改器是一个工具,他的主要作用在于通过技术手段找到需要的内存地址,然后修改。

    2、FPE(fix people expert 整人专家)是最经典的修改器。 FPE2000是经典中的经典。FPE的特点是有进度条可以看到搜索进度,搜索过程中不会出现假死,功能丰富。但是搜索较慢是他最大的缺点。FPE2000作为过去最常用的修改器,其搜索能力是最大的原因。其他修改器有可能出现找不到地址的情况(可能是由于算法不一样),但是FPE找到的地址一定是最全的。

    3、FPE2001在2000的基础上升级了锁定位置的功能,增加了当目标数值小于某个值或大于某个值则修改,否则不改变,显著改善了以前只能固定某个值得确定。但是FPE2001常常找不到地址(盗版?)。XP以及以后系统使用FPE必须使用兼容性设置为win98。FPE2000大小2.4M,2001大小4M。

    使命召唤5僵尸模式加钱的修改器或者秘籍

    使命召唤5僵尸模式加钱的修改器或者秘籍

    在游戏里按 “~ ”(退出下面的那个键),输入god按ENTER键就是无敌,give all是出现所有武器(鼠标滑轮换枪),give ammo就是弹药全满,至于穿墙的什么就没必要给你了吧?不知道1.6版能用不?我1.5版能用~!

    声名:你必须在设置里把控制台开关打开,才能在游戏里按“~”键打开控制台,是哪个选项,自己看吧,不知道你的是中文还是英文版

    求生之路 求生之路二 那一种修改器比较好用

    求生之路 求生之路二 那一种修改器比较好用

    秘籍最好用 Left4Dead秘籍调出方法: 首先主界面 Options -> Keyboard/Mouse -> Allow Developers Console (选项-> 键盘/鼠标- >允许开启控制台) 然后游戏中按 ~ 开启控制台,输入 Sv_Cheats 1 回车确认开启秘籍模式。 游戏秘籍 最后游戏中按 ~ 开启控制台,输入以下秘籍回车确认可得到对应效果 god 1 无敌 noclip 穿墙 sv_infinite_ammo 1 无限弹药 give pistol 手枪 give pumpshotgun 散弹枪 give autoshotgun 连散 give rifle M4/M16 give smg 乌兹 give hunting_rifle 狙击 give pipe_bomb 土制炸弹 give molotov 燃烧瓶 give oxygentank 氧气瓶 give propanetank 煤气罐 give gascan 油桶 give pain_pills 药瓶 give first_aid_kit 急救包 give health 满血100 give ammo 弹药 z_spawn hunter(创造Hunter) z_spawn smoker(创造smoker) z_spawn boomer (创造boomer) z_spawn tank (创造tank) z_spawn witch(创造witch) ent_fire !self setteam 1 变目击者 ent_fire !self setteam 2 变幸存者 ent_fire !self setteam 3 被感染 changelevel 地图名 快速改变地图 give物品名 制造指定物品(武器等等) nb_blind 1 让僵尸看不到你,不过碰到僵尸的话他们还是会发现你 nb_delete_all 清除所有被感染的头目及幸存者 z_add 增加一只僵尸在游戏中 z_spawn bossname 增加一只Boss怪物,bossname分别是: tank, boomer, smoker, witch, hunter cl_drawhud 0 消除抬头状态列HUD r_drawviewmodel 0 使你的武器隐形 sv_lan 0 启用Internet网络; 在 "Campaign Lobby" 界面开启 map地图名 启动网络服务器; 在 "Campaign Lobby" 界面开启 openserverbrowser 显示可用的服务器 z_difficulty "Easy" 游戏难度简单 z_difficulty "Normal" 正常 z_difficulty "Hard" 困难 z_difficulty "Impossible" 专家 noclip "1" 穿墙模式+随心所欲的飞 director_force_panic_event --->这就是僵尸爆走事件。(以下的事件) survivor_burn_factor_expert "0.15" ---被火烧得爽度 越高越痛 其中 expert是专家(easy-简单) survivor_crouch_speed "999" ---蹲著的速度 survivor_friendly_fire_factor_expert "0.1" ---打队友痛不痛 expert一样专家,可自行修改 director_panic_forever "1" 就一直来怪事件(例如打到车子的警铃,就一直来) z_common_limit "100" 同时出现怪物的数量,辅助上一个 z_mega_mob_size "120" 不理他XD rescue_min_dead_time "3" 人死掉后3秒就可以出现在任一房间给人救 survivor_revive_health "75" 躺在地上被人拉起来的血量 survivor_revive_duration "1.75" 拉人起来的时间1.75秒 tongue_victim_max_speed "80" smoker吐舌头拉你的速度 z_non_head_damage_factor_expert "11" 如果不是打头的伤害(11是倍数,小枪打脚一级必杀,如果改成-1,那就一定要抱头才会死) nb_gravity "125" 怪物的重力,越高掉下来越快。 director_force_witch "2" 每次出现事件(打到警铃,或萤幕出现等待救援的时候)的女巫量 director_force_tank "1" 同上 是Tank first_aid_kit_use_duration "1" 用急救包的时间 ,这里是1秒救治疗好了。 director_build_up_min_interval "0" 怪物产出得间隔 director_special_battlefield_respawn_interval "10" vs的复活时间 director_special_initial_spawn_delay_min "10" 事件与事件间的休息时间,0就是怪物狂来 director_special_initial_spawn_delay_max "10" 同上 director_special_initial_spawn_delay_max_extra "10" 同上 z_acquire_far_range "9000" 僵尸可以看到你的距离 9000 =超远 z_acquire_far_time "0.5" 看到你之后经过"0.5"秒,就会往你那里冲,如果改成0就直接冲 z_acquire_near_range "500" 你靠近怪物的距离500 z_acquire_near_time "0" 在上面的距离内他通像你的反应时间 z_mob_spawn_max_size "60" z_mob_spawn_min_size "20" z_must_wander "1" 0:预设 1:僵尸永远不会做下或躺下 2:僵尸永远都躺下 z_health "200" 僵尸的血量 z_speed "50" 僵尸的速度 z_walk_speed "200" 僵尸慢走的速度 以下内容请添加在server.cfg内 //组成员游戏(0为公共游戏,任何人都可以加入;1为没人时仅限组成员加入,组成员加入后他们 的非组成员好友也能加入;2为永远只有组成员可以加入游戏,即使是他们的好友,只要不是本组 成员就不能加入游戏) sm_cvar sv_steamgroup_exclusive 0 //地区代码: 0 - 美国东海岸, 1 - 美国西海岸, 2 - 南美洲, 3 - 欧洲, 4 - 亚洲, 5 - 澳大利 亚, 6 - 中东, 7 - 非洲, 255 - 世界 sm_cvar sv_region 4 //只能在游戏大厅连接 sm_cvar sv_allow_lobby_connect_only 0 //----------------------------------------- //最大支持玩家数量 sm_cvar sv_visiblemaxplayers 16 //服务器告知外界的最大玩家数(该参数不会影响上面的参数,只是显示在服务器列表信息中) sm_cvar sv_maxplayers 6 //----------------------------------------- //连接速率,默认10000(设20000以上是没有任何意义的,甚至会降低网络性能。) sm_cvar rate 12000 //每秒客户端发给服务器的数据包数量,设置过高没什么大坏处,只是浪费了你的带宽。 sm_cvar sv_cl_cmdrate 30 //每秒服务器发给客户端的数据包数量,如果服务器设定每秒更新发送30次数据,你设30就正好 sm_cvar sv_cl_updaterate 30 //----------------------------------------- //地图模式"coop(合作),versus(对抗),survival(生存)" //sm_cvar sv_gametypes "coop" //sm_cvar sv_gametypes "versus" //sm_cvar sv_gametypes "survival" //激活游戏模式"coop(合作),versus(对抗),survival(生存)" sm_cvar mp_gamemode coop //sm_cvar mp_gamemode versus //sm_cvar mp_gamemode survival //----------------------------------------- //游戏难度设置(分别对应:简单、正常、困难、专家) //sm_cvar z_difficulty "Easy" //sm_cvar z_difficulty "Normal" //sm_cvar z_difficulty "Hard" sm_cvar z_difficulty "Impossible" //蹲坑自动踢人 //sm_cvar mp_disable_autokick 1 //设为1可防止玩家加入感染者方,仅战役模式 //sm_cvar director_no_human_zombies 1 //----------------------------------------- //设为1允许作弊(同时也允许客户端作弊) //sm_cvar sv_cheats 1 //任意变换角色,Bill、Louis、Zoey、Francis //sm_cvar sb_takecontrol Zoey //怪物ai级别(1-3) sm_cvar skill 1 //设为1就是无限弹药(使用LXD插件请保持为0) sm_cvar sv_Infinite_ammo 0 //设为1就是无敌 sm_cvar god 0 //穿墙+飞 //sm_cvar noclip "1" //隐身,僵尸看不到你,不过碰触到僵尸还是会发现你(使用LXD插件请保持为0) sm_cvar nb_blind 0 //设0为关闭友军伤害,分别对应4种难度 sm_cvar survivor_friendly_fire_factor_easy 0 sm_cvar survivor_friendly_fire_factor_normal 0 sm_cvar survivor_friendly_fire_factor_hard 0 sm_cvar survivor_friendly_fire_factor_expert 0 //打队友痛不痛(打开这个参数,上面的关闭友军伤害无效) //sm_cvar survivor_friendly_fire_factor_expert "0.1" //电脑BOT开枪延迟,默认为0,改成10电脑BOT完全没用 sm_cvar sb_open_fire "0" //没有电脑BOT帮助 //sm_cvar director_no_survivor_bots "0" //蹲下移动速度变快 //sm_cvar survivor_crouch_speed 999 //丢东西的力量 sm_cvar z_throw_force "5000" //右键推的力量,默认为25 sm_cvar z_gun_physics_force "500" //右键推的范围 sm_cvar z_gun_range "75" //----------------------------------------- //盖特机枪冷却时间 sm_cvar z_minigun_cooldown_time "3" //盖特机枪过热时间 sm_cvar z_minigun_overheat_time "60" //盖特机枪攻击范围 sm_cvar z_minigun_rate_of_fire "1500" //----------------------------------------- //无限刷僵尸(如果使用LXD插件请保持为0) sm_cvar director_panic_forever 0 //触发事件无限刷僵尸(和上个参数配合使用) //sm_cvar director_force_panic_event //事件与事件间的休息时间,0就是怪物狂来 sm_cvar director_special_initial_spawn_delay_min "1" sm_cvar director_special_initial_spawn_delay_max "5" sm_cvar director_special_initial_spawn_delay_max_extra "3" //怪物产出的间隔 sm_cvar director_build_up_min_interval "1" //每次刷新的僵尸数,默认30(更改这个数值会严重影响PING) //sm_cvar z_common_limit 60 //每次触发警钟发动进攻的僵尸数,默认30(更改这个数值会严重影响PING) //sm_cvar z_mega_mob_size 60 //丧尸暴走时产生的疆尸最大总数量,默认30(更改这个数值会严重影响PING) //sm_cvar z_mob_spawn_max_size 60 //丧尸暴走时产生的疆尸最小总数量,默认30(更改这个数值会严重影响PING) //sm_cvar z_mob_spawn_min_size 60 //每次刷新最多同时出现的BOSS数量 //sm_cvar z_minion_limit 6 //每次刷新出现的胖子的数量,默认1 sm_cvar z_exploding_limit 3 //每次刷新出现的烟鬼的数量 sm_cvar z_gas_limit 1 //每次刷新出现的猎人的数量 sm_cvar z_hunter_limit 1 //每回合出现的女巫数量,默认0 //sm_cvar director_force_witch 4 //每回合出现的TANK数量,默认0(不能和上个参数一起使用,会不出tank) sm_cvar director_force_tank 6 //----------------------------------------- //对抗模式的复活时间(默认10) sm_cvar director_special_battlefield_respawn_interval "3" //拉人起来的时间(秒) sm_cvar survivor_revive_duration "1" //躺在地上被人拉起来的血量 sm_cvar survivor_revive_health "100" //人死掉后3秒就可以出现在任一房间给人救,默认60 sm_cvar rescue_min_dead_time 3 //被火烧得爽度 越高越痛 sm_cvar survivor_burn_factor_easy "0.10" sm_cvar survivor_burn_factor_normal "0.15" sm_cvar survivor_burn_factor_hard "0.20" sm_cvar survivor_burn_factor_expert "0.30" //----------------------------------------- //AI随机放置汽油弹密度(设为0就等于禁止了汽油弹) //sm_cvar director_molotov_density "0" //AI随机放置土制炸弹密度(设为0就等于禁止了土制) //sm_cvar director_pipe_bomb_density "0" //土制炸弹的爆炸时间 sm_cvar pipe_bomb_timer_duration "5" //----------------------------------------- //冲锋枪子弹上限量 sm_cvar ammo_smg_max "999" //散弹枪子弹上限量 sm_cvar ammo_buckshot_max "999" //自动步枪子弹上限量 sm_cvar ammo_assaultrifle_max "999" //狙击子弹上限量 sm_cvar ammo_huntingrifle_max "999" //----------------------------------------- //僵尸的重力,越高掉下来越快 sm_cvar nb_gravity 150 //如果不是打头的伤害(0.5是倍数,改成-1,那就必须要暴头,使用LXD插件请保持为0.5) sm_cvar z_non_head_damage_factor_expert "0.5" //僵尸看到你之后经过"1"秒,就会往你那里冲,如果改成0就直接冲 sm_cvar z_acquire_far_time "1" //僵尸可以看到你的距离,9000=超远 //sm_cvar z_acquire_far_range "9000" //僵尸慢走的速度 sm_cvar z_walk_speed 50 //僵尸的血量 z_health "500" //僵尸的速度 sm_cvar z_speed "200" //僵尸重生距离 sm_cvar z_respawn_distance 5 //僵尸重生延迟 sm_cvar z_respawn_interval 2 //----------------------------------------- //坦克行走速度,默认210 sm_cvar z_tank_speed 210 //坦克行走速度,默认210(对抗模式) sm_cvar z_tank_speed_vs 210 //坦克生命值,默认4000 sm_cvar z_tank_health 6000 //坦克无法行动生命值 sm_cvar z_tank_incapacitated_health 2000 //坦克攻击距离 sm_cvar tank_attack_range 100 //坦克燃烧伤害(对抗模式) sm_cvar tank_burn_duration_vs 35 //坦克燃烧伤害 sm_cvar tank_burn_duration_normal 35 //坦克投掷石头延迟,默认5 sm_cvar z_tank_throw_interval 3 //坦克投掷石头最小延迟 sm_cvar tank_throw_min_interval 1 //坦克投掷石头的速度,默认800 sm_cvar z_tank_throw_force "1600" //坦克的石块(会被打爆)的耐力值 sm_cvar z_tank_throw_health 50 //坦克的岩石打击范围,默认100 sm_cvar z_tank_rock_radius 150 //坦克的攻击间隔,默认1.5 sm_cvar z_tank_attack_interval 1 //坦克走路的震动幅度 sm_cvar z_tank_footstep_shake_amplitude 10 //坦克走路的震动间隔 sm_cvar z_tank_footstep_shake_interval 1 //坦克走路的震动范围 sm_cvar z_tank_footstep_shake_radius 1500 //坦克的攻击半径,默认15 sm_cvar tank_fist_radius 20 //----------------------------------------- //女巫生命值,默认1000 sm_cvar z_witch_health 2000 //女巫的发飙范围,默认200 sm_cvar z_witch_berserk_range 400 //女巫的燃烧时间,烧完就死了 sm_cvar z_witch_burn_time 15 //女巫的伤害,默认100 sm_cvar z_witch_damage 200 //女巫对手电筒照射的反应范围,默认400 sm_cvar z_witch_flashlight_range 800 //----------------------------------------- //猎人生命值,默认250 sm_cvar z_hunter_health 1000 //猎人跳跃角度 sm_cvar hunter_pounce_max_loft_angle 90 //猎人爪子伤害值,默认6 sm_cvar hunter_pz_claw_dmg 12 //猎人行走速度,默认300 sm_cvar z_hunter_speed 600 //猎人飞扑的速度,默认700 sm_cvar hunter_pounce_air_speed 1000 //猎人飞跃距离,默认1000 sm_cvar hunter_leap_away_give_up_range 2000 //猎人最长距离的飞扑仰角,默认45 sm_cvar hunter_pounce_max_loft_angle 45 //猎人的扑倒范围,默认240 sm_cvar z_hunter_claw_force 260 //猎人扑倒后的攻击力,默认5 sm_cvar z_pounce_damage 7 //猎人扑倒持续伤害间隔,默认1 sm_cvar z_pounce_damage_delay 0.5 //----------------------------------------- //烟鬼移动速度,默认210 sm_cvar z_gas_speed 400 //烟鬼蹲走速度,默认75 sm_cvar z_crouch_speed 150 //烟鬼的爪子的攻击力,默认4 sm_cvar smoker_pz_claw_dmg 8 //烟鬼吐舌头拉你的速度,默认80 sm_cvar tongue_victim_max_speed "100" //烟鬼拖行时的伤害 sm_cvar tongue_drag_damage_amount 15 //烟鬼舌头受到多少损伤使它放弃猎物 sm_cvar tongue_break_from_damage_amount "50" //烟鬼拖行速度,默认175 sm_cvar tongue_victim_max_speed 200 //烟鬼拖行加速度,默认30 sm_cvar tongue_victim_acceleration 30 //烟鬼舌头未命中目标的等待时间 sm_cvar tongue_dropping_to_ground_time "2" //烟鬼舌头断掉后可移动的时间 sm_cvar tongue_player_dropping_to_ground_time "1" //烟鬼生命值,默认250 sm_cvar z_gas_health 500 //烟鬼舌头射速,默认1000 sm_cvar tongue_fly_speed 1500 //烟鬼逃生距离 sm_cvar Smoker_escape_range 500 //烟鬼蓄舌延迟,默认15 sm_cvar tongue_hit_delay 6 //烟鬼再次蓄舌延迟 sm_cvar tongue_miss_delay 10 //烟鬼舌头长度,默认750 sm_cvar tongue_range 1000 //烟鬼的烟雾让你咳的时间,默认5 sm_cvar z_cough_duration 10 //----------------------------------------- //胖子喷射胆汁延时时间 sm_cvar boomer_vomit_delay 1 //胖子生命值,默认50 sm_cvar z_exploding_health 100 //胖子移动速度,默认175 sm_cvar z_exploding_speed 300 //胖子的爆炸范围,默认200 sm_cvar z_exploding_splat_radius 400 //胖子的爪子的攻击力,默认4 sm_cvar boomer_pz_claw_dmg 8 //胖子喷射胆汁的间隔,默认30 sm_cvar z_vomit_interval 15 //胖子喷射胆汁的距离,默认300 sm_cvar z_vomit_range 600 //胆汁最大喷射距离 sm_cvar z_vomit_maxdamagedist 600 //胖子胆汁致盲时间,默认5 sm_cvar sb_vomit_blind_time 10 //胆汁褪色所需时间 sm_cvar z_vomit_fade_duration 3 //胆汁褪色时刻(被喷到的第三秒) sm_cvar z_vomit_fade_start 3 //胖子喷射胆汁的速度,默认1700 sm_cvar z_vomit_velocity 2000 //胆汁贴图大小 sm_cvar z_vomit_boxsize 2 //----------------------------------------- //医疗包恢复生命百分比,这里为1,即100% sm_cvar first_aid_heal_percent 1 //医疗包恢复生命数 sm_cvar first_aid_kit_max_heal 500 //医疗包恢复生命距离 sm_cvar first_aid_kit_range 200 //医疗包恢复生命所需时间(秒) sm_cvar first_aid_kit_use_duration 1 //重生后的血量 sm_cvar z_survivor_respawn_health "100" //药丸的补血量(默认40) sm_cvar pain_pills_health_value "100" //药丸的损耗速度(默认0.34) sm_cvar pain_pills_decay_rate "0.10"

    今天的内容先分享到这里了,读完本文《「僵尸必须死修改器」僵尸必须死内置功能菜单》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注本站,您的关注是给小编最大的鼓励。

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