《战争前线》评测:年轻就是本钱
对于当下流行的策略类战争游戏,无非就只有一种形态:造房、出兵、上前线。在这种游戏中,最为典型的无疑是海岛奇兵以及部落战争了。当然,这类游戏具有非常值得深入研究的必要性,即使这类游戏十分耗费时间,但依旧会有许多人前赴后继的去研究它。作为一款全新的多人在线策略游戏,《战争前线》从画面风格到游戏模式都与其他几位前辈十分相像,但年轻的它有着借鉴学习的优势,不知道又能否给我们带来一些不一样的感觉,还是赶紧先走进游戏了解一下吧。
游戏色彩:
对《战争前线》这款游戏最初的第一印象就是游戏的画面感十分鲜艳柔和,使人能够有一种眼前一亮之感。作为一款以战争为题材的游戏,本作还是极力的渲染比较积极向上的氛围,使人不至于因为暗淡血腥的色调对游戏产生一种反胃感。
游戏建设:
作为一款多人在线的大型战争策略游戏,这类游戏说得简单点就是你在家建房子然后出兵去打仗。主城作为游戏中可能是玩家接触得最多的游戏内容,自然要多下点功夫,游戏去除了比较多的指引部分,教学的灵活性让人比较舒服,整个界面规则有序,玩家上手起来也不麻烦。游戏提供了五大类建筑,按照不同用途排列开来,让玩家选择。数量丰富的建筑是游戏得以长期发展的重要保证,在更新前的一段时间内玩家需要了解并能够接触到这些建筑,所以建筑的种类就比较重要了。游戏的人口设定让人仿佛又回到了魔兽争霸3的时代,不过这种比较科学以及限制玩家平衡的做法确实能够让玩家得到更好的游戏体验。
游戏作战:
空投是本作一个比较有趣的内容,点进去后就能让玩家的部队立马到达可侵略地区,从这点设计上说还是比较省事省时,非常方便。而空投在便利之上又添加了许多现实因素,因为在现实战争中,空投是司空见惯的一种军事打击,突然的袭击不只是简单的物理布局,同时也是一种策略的考验,虽然游戏中标新立异的用了巫师作为传送方式,但最终达到的效果还是一样的。