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经典IP良心巨作,《天下》重塑神魔大荒世界

时间:2022-03-01 09:00:32    编辑:野猪王

China Joy已经结束,这次China Joy给我们带来了超多好玩的游戏,《天下》手游就是其中之一,而且作为一个新游它在APPstore上的排行榜更是直接排到了前三,那么它是一个怎么样的游戏呢?它的好与不好,我们就来一起探究探究。

经典IP良心巨作,《天下》重塑神魔大荒世界[多图]图片1

游戏画面

每一款游戏在我们入手的时候,最直白能够感受到好坏的就是画面,《天下》手游可以说是在这方面是做得很好的。游戏开场的CG不仅有着3D动画电影级别的画质,而且其浓浓的中国风以及吸引人的剧情都是让一下就把注意力集中在画面上了。不得不说,这是做的非常成功的地方。在看过CG之后进入游戏内,在人物选择界面,我们可以很清楚的感受到这款由Messiah引擎打造的画面有多棒。可以毫不夸张的说基本上已经是完爆了很多端游,页游更不用说。虽然没有夸张到一张截图就可以当背景的程度,但是在手游受到了硬件上的限制还能做成这样绝对是没得挑的。

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故事背景

在进入游戏后,开场就是凡人与天神伏羲的战斗,给我们上演了一场凡人逆天而行的故事。在了解了基本操作的同时更让我们进一步的了解了故事背景。整个《天下》都是基于上古神话《山海经》中构造的大荒世界为基本的。而《山海经》这本奇书我想大家多多少少都有一定的了解。其作者不详,但《山海经》中却记载了中国古代神话、地理、植物、动物、矿物、物产、巫术、宗教、医药、民俗、民族,不仅如此还有哲学、美学、宗教、历史、地理、天文、气象、医药、动物、植物、矿物、民俗学、民族学、地质学、海洋学、心理学、人类学等等内容,而且还记载了地理知识的百科全书。之所以在《山海经》这块说这么多的主要原因是告诉各位玩家,这款游戏的背景无论是在文化深度还是在人物剧情上绝对是不同于那些以自己撰写的故事为背景的游戏可以匹敌的。

游戏内容

真正开始操作自己的角色的时候,就很容易被吸引的不能自拔。大柯我也是一股脑升到37级。给我最大的感触就是这款游戏值了。首先就是丰富的技能系统,像一般的这种MMORPG手游技能都不会太多。基本上也没什么搭配,而且技能多大没有搭配。反观《天下》手游,主动技能有9个之多,被动技能也有7个,还自带翻滚闪躲技能。也就是说将近有17个技能,而且技能之间是可以搭配的,技能也是可以自己按照自己的习惯去配置。再说技能效果方面,大柯我是玩的弈剑,现在也才37级,目前解锁的技能带有的效果有清除增益,破甲还有减速。在任务阶段还了解到有击飞。各种各样的状态、效果是对游戏可玩性一个巨大的提升。不得不说在制作上,网易绝对是下了大功夫的。而并非用8年经典IP搭上捞金顺风车自砸招牌。

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接着细看下来,我只觉得惊喜不断。内容这部分会很长,待我慢慢道来。还有修炼系统,这类的话跟传奇的修炼心法是有着异曲同工之妙的。大部分的MMORPG游戏都差不多。《天下》手游中还有生活技能,虽然现在就只有三个:黄酒、通络散、护符。但是随着游戏的不断深入我想一定会有更多的生活技能来增加游戏的丰富性。强化功能也是一样丰富的令人咋舌。点开强化可以看到的是有四类:加护、洗炼、炼化、打造。这样游戏的自主性大大提升,装备可以随你想的去改,去打造。

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分个段,还有很多。既然说到了强化那就不得不说装备了,其实是我弄错了,应该先说装备方面的。不过问题不大。装备一共是有10件,再加上强化后获得的翅膀加成的话也勉强算是11件吧。现在市面上大部分的MMORPG都差不多。装备可能差不多,可是属性方面,我真的是服,对网易的制作团队一个大大的赞。攻击属性就有命中、会心、物攻、法攻、治疗强度五种。防御有回避、神明、物防、法放四种。是不是感觉除了治疗强度与神明之外其他都差不多呀。那你可就大错特错了。那些都只是基础属性,高技术性有多达10多种,除了我们所熟知的物穿、法穿、物抗、物理减伤、法术减伤之外,更有人祸、诛心、知彼、御心等。如果你现在就惊叹,想要给网易竖个大拇指,那可能你的大拇指暂时就不要放下来了。除去高级属性,还有特殊属性。特殊属性就包括有身法、坚韧、追电等。可惜大柯我这些属性都是大写的0,不太知道那些属性的效果。但是,但凡是游戏老玩家都一定明白一点,那就是游戏的属性越多,那么它的可玩性,可创造性,可搭配性都是极高的!而且《天下》里套装似乎还有装备自带的特技。恕大柯等级太低,无法了解其中一二,但是我还是觉得是值得期待的。

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同样在人物界面还有四灵匣,其实就是仓库。但是这个仓库是可以随身携带的而且可以随时随地存入跟取出!没错!这就是网易大大在打着仓库的名头给玩家送免费加大版背包。再一次点赞,无可厚非。最后一个就是声望了。作为游戏的元老级别的非人物加成属性,声望有着无可取代的地位。《天下》手游里面的声望有很多种目前整一页是装不下的,而且声望还可以兑换物品。每种不同的声望可以兑换不同的玩家需要的物品,这样的设置从一个侧面增加了游戏的可玩性。

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任务设置方面,还算是剧情可以,但是长时间的自动寻路打怪不免会有些无聊,不过有任务需要便装伪装等还是让人觉得眼前一亮的。但是师门跑环任务还是看到了很重的梦幻西游的气息。虽然大部分MMORPG都有类似的任务设置但是出自网易大大之手又是其下的另一款中国生化传说游戏总还是不免有些让人觉得黔驴技穷的感觉,或许换个任务名字都会好些吧。

战斗方面的话,配合非常重要。而且各个位置的分配是非常明显的。T就是坦克(天机营),DPS是输出(弈剑、云麓仙居),N是奶妈(冰心堂)。在这样的分配的前提下,游戏的配合就显得尤为重要。怪物的技能范围指示也是大大增加了游戏的操作性,躲闪的灵活使用,走位等操作都可以在这款游戏中一一实现。

人无完人,金无赤足。游戏亦是如此。《天下》手游也是刚上线,虽然火爆得不行但是问题还是有的。

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首先就是太过于自动化,甚至可以用挂机来形容,缺失了很多的游戏体验。作为一款即时战斗的MMORPG游戏,《天下》手游可以自动赶路,随心传送,自动打怪,自动放技能。甚至会出现可能挂机的效率会更高,其实有时候弄个导航而取消自动寻路功能会更加让玩家融入这个游戏也可以更加快的让玩家熟悉地图,熟悉大荒世界。

《天下》手游确实有精美的画面与宏大完整的世界,但是它们同样也给手机带来了极大的负担,不过这也是没法避免的,哪儿能又体验极致的画面,还不让手机负担大,升温快。但是相比之下还是比市面上很多游戏性能要求还是要高上不少。

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而且还有很多地图上的BUG,我做任务的时候常常遇到卡进地图里面,而且虽然可以发语音但是作为一个即时战斗游戏,按住发语音这个功能使用率太低显得有些鸡肋。轻功功能相对于坐骑功能来说就显得很没用而且突破音壁结果行进不过一点路也略显尴尬。小问题还是有很多的,但是大多无伤大雅,在以后的更新中我也相信网易大大会进行改进的。而且还有更多功能、玩法等着开放。总的来说这款《天下》手游还是一个非常值得一试的。

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