崩坏3评测:用别墅钱打造的动作ACG巨制
游戏中的每个角色都拥有生物,异能,机械三种属性之一,副本中的怪物也是有属性的,并且有着生物克制异能,异能克制机械,机械克制生物的效果,攻击克制单位增加伤害,攻击被克制单位则降低伤害,玩家们需要好好利用属性克制的机制。
虽然游戏的战斗系统也算不错,但是小编还是要指出战斗中的目标选定实在是太扯淡了,游戏中的默认选中目标是距离角色最近的单位,然是小编亲自的感受就是在一堆分散的怪中,根本就不知道自己在打谁!(我是谁?我在哪?谁在打我?)另外当你使用布洛妮娅时(布洛妮娅属于远程攻击)想要攻击远处的敌人却有敌人出现在你的面前,就会自动锁定近距离的敌人。(离导弹这么近,真的不会炸到自己么)
可玩性
接下来说说游戏的可玩性,手游的定位就是玩家碎片时间的应用,大部分的手游玩家的游戏时间都是比较短的,(你们这么肝!以后会秃头的!)重复的刷图肯定会让玩家感到厌倦,崩坏3的游戏性可以说还是非常高的,游戏中目前有4个大关卡,每个关卡有三十余个小关卡,并且有三种级别的难度,玩家在推图的过程中也可以感受游戏剧情的魅力。剧情副本的难点恐怕就是每个图达到3星评价,需要达成各样的条件,对喜欢操作的玩家确实是一个不错的挑战。
除了副本关卡意外,崩坏3很好的延续了前作的活动副本机制,不同的活动本是每天每周都会替换,玩家可以获得进化材料,经验,金币等,以及难度较高的可以获得非常丰厚奖励的高强度副本,由于等级机制的限制,新手玩家在进入副本之后也不会被秒杀之类的,可以很好的磨练游戏的技术并且还能获得非常优秀的新手武器,活动副本的玩法也是各式各样十分有趣的,并不会让人产生玩来玩去都一样没意思的感觉。