《正义联盟:超级英雄》评测:DC出品,必属精品!
说起我最喜欢的漫画,不用说一定是DC的漫画,虽然这样说会被打,但是我还是会说DC的漫画比漫威的漫画内涵很多。很多的漫迷认为DC漫画改编的电影不如漫威的好看,我只能这样说,DC和漫威从本质上就不一样,漫威主打的娱乐为核心,观众看的爽才是第一,而DC却跟多的体现了人性问题,所以娱乐程度大大下降,说的有点跑题了,今天我主要说的是一款DC正版授权,龙图游戏自主研发的一款围绕着“DC Universe”全英雄实时对战设计的手游——《正义联盟:超级英雄》。
说实话一看到正义联盟出游戏的时候我还是很激动的,但是看到是国内自主研发的却又是心里虚了,因为现在国内的游戏都逃不出一个套路,充钱,抽卡,vip。但是当我上手了这个游戏了以后,却发现游戏品质出乎我意料的好。首先就是画面,不同于其他游戏,《正义联盟》的画面质感非常只好,人物,环境采用的是3D建模,建模十分的精致,将灯火辉煌的繁华闹市之下,隐藏着城市的阴影,犯罪和黑暗滋生之地刻画的淋漓尽致。玩家们穿梭在霓虹灯下的城市阴暗角落,对抗着层出不穷的罪犯和反派,让人有一种放佛置身在蝙蝠侠电影之中的感觉。除了场景,游戏的超级英雄刻画也十分的到位,无论是蝙蝠侠身上幽冷发光的铠甲,还是闪电侠行如疾风的身影,都完美体现了原著英雄的形象。
对于一款动作游戏来说最重要的是什么?当然是爽快的连击感和打击感,还有就是强烈的打击感,而这方面《正义联盟》做得相当之好。游戏采用的是三位一体的战斗模式,即玩家们在战斗开始前,可以选择三名上阵的英雄,在战斗中,玩家们可以随时切换主要操作的英雄。每个英雄都有自己的技能,比如蝙蝠侠的钩子,超人的热射线,闪电侠的光速移动等等。同时,游戏还加入了英雄缘分的设定,玩家们通过搭配上阵和助阵的英雄,会产生攻击、生命等加成效果。在打击感方面,英雄们的动作捕捉同样十分的真实,并且十分符合自身角色的特色,蝙蝠侠与神奇女侠的动作飘逸潇洒,超人,钢骨的一拳一脚都显得力量十足,给予玩家极好的视觉刺激。这样的水平放到国内无疑是业界一流。