《御龙在天》手游三国志版本测评 国战手游也能玩SLG!
时间:2022-03-01 12:00:17 编辑:野猪王
7月20日,腾讯第一国战手游《御龙在天》手游全新“三国志”版本正式上线,以超自由的跨服SLG战斗,为当下国战品类游戏注入全新的玩法思路。在“三国志”玩法中,玩家印象中只存在于页游的“SLG”(策略模拟)玩法得到跨平台再现,辅以手游特有的热血大国战玩法,催生出真实战争的策略博弈与残酷疆场厮杀。而战斗的终极目标,则是统一名城,入主洛阳,让这天下我为皇!下面,就让我们对游戏的最新“三国志”玩法进行评测!
设计目标:创建全新的冲突点 满足全阶层用户游戏需求
目标达成度:★★★★★
用最简单的概念形容《御龙在天》手游“三国志”玩法,便是:通过跨服的多人PVP,辅以SLG策略赛季玩法,为玩家创造可以指点江山、攻城略地的最强舞台。在该玩法中,单位的组成依次为玩家—家族——军团——中央军团。可以说,玩法包容了每一位玩家的参战。以家族为单位,凝聚成本国的中央军团。军团愈加强大后攻占三国志大陆城池后,即可以成为称霸一方的势力主,召集其它服务器军团归顺,从而成为欲加庞大的战争机器。
在三国志大陆中,初期军团没有城池的情况下,对所有军团随机分配到边城。且一个边城初始存在多个军团,刺激军团之间竞价攻占。竞价前两名军团进行战队,胜利者占领当前边城,战败军团可选择归顺中央军团。随着对城池占领数量的增多,中央军团将成为一个愈加庞大的战争机器。