《九州荣耀》评测:还原你最初的情怀
由中青宝历时2年,耗资成本5000万打造的山海经上古神话手游《九州荣耀》已于2018年3月7日首发。这款手游是由知名端游制作人黄文进行开发监制的,在知名团队擎天工作室的成员,以山海经华夏大陆上古神魔之战为背景的《九州荣耀》横空出世,为相对较少神话MMO手游再填一抹色彩!小编也有幸参与了几次内测,此次公测我们就来看看《九州荣耀》究竟如何。
游戏职业——巫魅
简述:
《九州荣耀》的游戏设计灵感源自于山海经式神话题材,很多类型比如近13年前火热的端游华夏系列、电视剧搜神记等都采用了这种题材。以上古华夏神话为主题的《九州荣耀》主打的画面确实较之复刻产品端游更加细腻精致,相比之前的端游,操作也更加简洁;而战斗模式缺没有丝毫偷工减料。在主打还原端游华夏神话玩家情怀下,小编认为《九州荣耀》确实还原了当年在华夏九州大陆征战的情怀,甚至有过之无不及。加上手游相对端游更加方便的情况下,相信一部分没有忘却情怀的玩家们都会来试试。
游戏场景
游戏背景:
对以山海经故事为主题的神话手游来说,最吸引人的莫过于黄帝大战蚩尤的旷世之战,以此上古之战为主线,结合《山海经》中耳熟能详的神农尝百草、嫘祖始蚕、岐黄之术、夸父逐日、女娲补天、共工怒触不周山等经典神话故事,再加以提炼加工,再现了上古华夏那段神话,为玩家还原了一个远古蛮荒时期人与大自然、与天地博弈的九州史。
画面:
《九州荣耀》是基于Unity3D引擎自主研发,角色与场景全部用3D建模打造,2.5D锁视角的MMORPG顶级产品,游戏在主角、坐骑、BOSS等大量角色上面采用了当下主流的次世代、实时光影等技术,2D产品由于引擎的局限性,限制了很多美术表现,比如2D产品都是用序列帧来表现,导致角色动作、美术特效等表现力没有那么流畅,而且游戏中的视角也只有8个方向,这些问题在3D引擎里面就不存在,拥有全方位的流畅度。相比之前提到过的端游,甚至是市面上很多传统的2D战斗PK类手游,在画面上《九州荣耀》更加精细和写实。游戏的建筑参照神话中的中国古风城池、部落,整体UI设计也相当干净简洁,上古神话风十足。风格不仅让端游情怀玩家们神回华夏大陆,也让看惯了二次元、萌系的玩家们体验到浓厚的中国风。
日常任务
战斗:
“硬派PK”是《九州荣耀》主打的游戏风格,以经典的MMORPG玩法,操作容易上手,战斗中则可自主选择技能释放时机以及选定攻击对象。职业双形态系统也是《九州荣耀》的一大特色,游戏每个不同的职业都可以通过切换不同形态去面对和解决自身在游戏中的遇到的任务与状况。而技能与心法的多重结合,玩家在享受丰富多彩的动作打击体验的同时,也能感受到审时度势、战术多变的策略快感。多种交互对战玩法再现九州,玩家在神魔大战中成魔成神大杀四方,在氏族城战中歃血争霸勇夺城池,热血激情的百人乱斗,实时PVP的快感,以及统领全局决胜千里的荣誉感,都让人欲罢不能!其中职业平衡可能是因为刚上线,没有经过大量测试,有待加强。
玩法活动:
《九州荣耀》中玩法不仅有还原端游经典的玩法,还有各种新式玩法;无论是最简单粗暴的百人城战、还是野外红名、BOSS爆装等,都是玩家熟悉而又乐此不彼的玩法。各种游戏内外多种活动轮番上演。城主代言召唤有情怀的老玩家也是诚意十足。和民生银行共同推出以九州荣耀玩家专属华夏神话特色为主题的九州荣耀主题信用卡,也让游戏格调提升不止几个档次。
寄售
总结:《九州荣耀》是一款以山海经上古神话爱好者为核心用户打造的MMORPG手游,游戏剧情背景完美还原了上古华夏神话为蓝本的《山海经》。画面及战斗特效变现细腻、流畅,战斗风格极大提升玩家对游戏的体验乐趣。无论是画面还是玩法上都达到了市面上手游的顶尖水准,全3D效果带给你与众不同的游戏体验,多样化主线剧情的加入使玩家加深对《山海经》世界以及文化的了解。目前《九州荣耀》已于3月7日在安卓全渠道首发,喜欢此类游戏的小伙伴不妨亲自进入游戏体验一番,打造属于我们心目中的上古九州世界吧!
借用《九州荣耀》的一句话:《九州荣耀》初心不改,呼唤属于华夏玩家的你!四海八荒的上古勇士、天命之人,从来都不只是神话!《九州荣耀》在此静候沉寂十三年的勇士们!吾等于九州浴火重生,勇士可愿与我并肩重现荣耀!