生死看淡,见面就干 从CS到绝地求生的游戏模式
什么是射击游戏呢?射击游戏简单来说就是拿着远程武器,把子弹射向你前方的敌人,直到将他们全部干掉。而玩射击游戏不是为了1vsN,那跟咸鱼有什么区别?
《CS:GO》传统FPS端游
《反恐精英》是由Valve开发的射击游戏系列。对于许多人来说,CS绝对是一款充满无数回忆、承载着无数经典的电竞游戏,是不少玩家FPS类型的启蒙之作。哪怕是现在能听到那一声声gogogo的语音,清脆的枪响,也让我怀念不已。
而正是CS这款游戏以其简单的游戏模式,强烈团队参与感以及激烈的对抗性等原因开始获得了越来越多的玩家,也逐渐成为中国电子竞技主流游戏,从而将死斗,歼灭这种游戏模式发扬光大。
《守望先锋》FPS+MOBA端游
而就在不久前,由暴雪研发的《守望先锋》也架不住玩家们的热情反应,推出了死斗模式,虽然《守望先锋》开创性的在FPS游戏中加入了MOBA元素,但在这一模式中,玩家们又回归到了单纯的PK竞技之中,不管是单人死斗,还是团队死斗,目的都是为了让你体会最纯粹的击杀快感。
《绝地求生:大逃杀》生存类FPS端游
再来看看现如今最火的FPS生存类游戏绝地求生,也就是俗称的“吃鸡”。这款游戏的获胜条件简单得过分,就是杀光你见到的敌人,活到最后。可为什么这么火呢?归根结底就是在于这款游戏到处都充满了不确定性,你不知道你会落地后会捡到什么,不知道哪里会不会出现敌人,安全区域会刷在哪,不知道哪里会有你需要的补给,一切都是未知的,每场游戏都会有新鲜感。而且枪法优势没有其他FPS游戏那么明显,哪怕是新人,不杀一个人也能吃到鸡。