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国风二次元来了,腾讯的“编号1010”为何值得关注?

时间:2022-02-22 15:00:14    编辑:野猪王
Order》、《崩坏3》的爆款现象,为二次元的风口点了一把火。这一年,光是上线的日系二次元手游就高达上百款。今年这个数字更加惊人。据伽马数据统计,截至9月,今年审批的二次元手游就已经超过100款,仅是8月就接近30款。

国风的复苏和腾讯的野望

风口之下,也是最残酷的竞争。如何在几十上百款竞品中脱颖而出,将是“编号1010”需要解答的最大命题。从目前的剧透来看,高品质基础上的差异化国风定位将是其中一种破局思路。

二次元流行于国内以来,在很长一段时间内,几乎就是日漫及其衍生品的代名词。几乎所有的二次元手游研发也都遵循着这样一个套路:日系画风、日本CV、日系画师、日本游戏动漫IP。而这一次,“编号1010”冒险而大胆地将赌注押在了国风上。

近年来,逐渐觉醒的国漫已经呈现复苏的趋势。《天涯明月刀》、《大圣归来》、《大护法》、《画江湖之不良人》、《魁拔》等一批优秀的ACGN作品,让国风开始成为二次元的重要细分领域。新浪发布的《2017微博二次元发展报告》显示:在微博平台上,国产动漫与日韩作品的受关注度平分秋色,更是证明了国风的粉丝基础。在百度搜索“国风、二次元”等关键词,“求推荐好玩又好看的国风游戏”的类似帖子并不少见。

然而在手游市场上,至今仍没有出现一款叫好又叫座的国风二次元爆款。究其原因,并不是因为国内的国漫拥趸太少,缺乏用户基础,而是市场上的国风二次元作品,普遍品质尚不能与日系二次元水准相当,更没有出现堪称极致的精品,能够撬动起这个160亿的市场。

在国风二次元这个孤独的赛道上,腾讯的机会在于没有强势的对标者,风险也在于没有安全牌可打。“编号1010”的大手笔入局,让我们看到了腾讯用极光计划对二次元主场换血的野心。

借国风打破二次元的小众标签,将小而美发酵至大众圈层,推向更多的泛二次元用户——这或许是极光计划对于创新作品最初勾画的商业想象,而首次匿名预约的“编号1010”能否承担起这个野望,等后续游戏正式曝光,也许就有答案了。


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