迷城起源手游1月24日删档计费测试开启 测试版本优化内容一览
迷城起源手游在今日开启了安卓删档测试,本次测试为计费测试,具体的版本改动优化内容和小编一起来看看吧。
装备系统
橙装增加属性要大于高级紫装属性
元素碎片增加获取途径(在元素锻造界面点击图标显示)
装备主界面不显示强化等级,显示装备等级
精炼装备时,只飘战斗的增减,不显示属性的增加或降低
宝石开孔,若当前满足条件时给红点提醒
未镶嵌的宝石格,若当前有宝石给出红点提醒
宠物系统
宠物进阶界面优化,增加每次进阶的界面表现(比如进阶后,点亮界面中的亮点)
根据宠物星级不一样,在宠物脚底增加不同的光圈表现
宠物进阶属性重做
去掉宠物合体功能
掠夺玩法
掠夺去掉功勋经验,修改为掠夺金币和绑钻
掠夺绑钻比例为玩家当前绑钻*2%,
最高掠夺50钻,最低1钻
被掠夺玩家绑钻小于50钻时,不扣除绑钻
家园系统
增加宠物在家园里显示,且自动击杀家园里的精灵
将仓库修改为“资源兑换”,可消耗种植产出兑换部分游戏资源(每天限制兑换次数)
其他玩法修改
九层妖塔:在战斗结束弹出胜利框上增加自动挑战勾选项,默认勾选,在关闭胜利框后,自动进入下一关挑战
装备熔炼:增加自动熔炼设置,玩家可手动设置将白、蓝、紫装自动熔炼
基因:增加自动一键注入,消耗基因碎片或钻石可直接点亮1个基因格
机车:机车界面显示机车当前的属性(未激活的机车显示激活后的属性)
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