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战争艺术赤潮手游好玩吗 游戏玩法点评

时间:2022-03-03 03:00:30    编辑:野猪王

战争艺术赤潮是一款全球实时竞技游戏,这款游戏深受玩家好评,并且在2017年获得了TAP的多项大奖,小编去试了下游戏,感觉还不错,特别是最近推出了赤潮自走棋玩法,和小编来看看这款游戏吧。

游戏玩法点评

刚开始朋友告诉我这是一款RTS游戏,作为手残党的我第一反应是“完蛋,拉闸,估计半小时就被劝退”。结果证明,这是一款手残也能玩的,很休闲的游戏(不然十几小时的游戏时间是怎么打出来的2333)

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画质很棒,兵种多样,搭配指挥官技能和符文,游戏的可玩性和元素多样性就让刚下载的玩家被成功勾起兴趣(至少我是这样),玩了两局之后,对游戏的机制有了大概的理解,就能明白这款游戏的RTS成分究竟体现在哪里了:针对敌方不同的兵种,适时调整自己的阵容,同时还需要计算好出兵时间和资源积累。

战争艺术赤潮手游好玩吗 游戏玩法点评[多图]图片2

可以说,游戏的操作虽然极度简化,但对RTS意识的考验(也就是对战略意识和手速的考验)可以媲美SC。移动端RTS游戏受制于移动端平台的特点,注定不能有过于复杂的操作,制作者显然对这点有非常清醒的认识,于是摒弃了PC端RTS游戏的多线操作模式,改为简单的单线自动操作,转而将兵种搭配等其它需要玩家实时考虑的因素突出体现,不得不说这是非常聪明的做法。作为对简化操作的补偿,画质和优化被做得非常完美,这也可以体现出制作者的用心,足见这是耗费心血之作,良心之作。对制作者,我想我应该表达我足够的敬意和感谢之情,谢谢你们这样用心制作游戏。

战争艺术赤潮手游好玩吗 游戏玩法点评[多图]图片3

不仅如此,在和朋友一起玩多了几局以后,制作者对游戏平衡性的充分考虑也让我为之感叹。很难想象,一款简化操作、兵种多样性十分丰富、搭配符文和指挥官多样的单线RTS游戏,在游戏性、画质和优化都堪称典范的情况下,还能对平衡性的细节问题考虑的如此周到。没有绝对强大的兵种,每个兵种都有弱点,并且有相互克制,这点虽然不难做到,但赤潮对这种相互克制的细节把握无疑是同种类游戏中做的非常好的了。更重要的是,每种兵种的经济花费设计的非常科学,这说明,制作者对自己做的游戏的节奏理解的非常透彻,更进一步来讲,这说明制作者对这款游戏的用心程度非常高,说明他们愿意让玩家体验到他们能做到的最好。这种制作游戏的态度非常难能可贵,让人心生敬意。

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