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刀塔霸业4月10日更新日志 街头闯荡之再现声威功能开放

时间:2022-03-04 01:00:27    编辑:野猪王

刀塔霸业4月10日更新了什么?在昨日进行的更新当中,除了众多优化内容之外,还有一个重磅内容,随着街头闯荡之再现声威功能的开放,玩家也将再能获取到各类街头的混战物品,下面小编就给大家带来本次更新的详细内容。

4月10日更新日志:

刀塔霸业4月10日更新日志 街头闯荡之再现声威功能开放[多图]图片1

通用

修复了赛后画面上的“再玩一次”按钮未能将玩家带回主菜单加入队列的问题。

修复了部分街头混战在最后几个回合中,敌方单位无法获得星级提升的问题,使得这些对战终于达到了原来设定的难度。

进一步对内存进行了优化,以便在低内存设备上游戏。

修复了共享代码和物品方面的漏洞。 装置物品不再会重复。

优化了霸主纹理。

修复了在低内存设备上,霸主脸部变形的问题。

优化了奖励弹出窗口的排列方式。

优化了回合中客户端和服务器之间的计时器同步。

添加了新的系统,使得实时游戏中单位、联盟等的平衡不会影响现有街头闯荡中街头混战与谜题的平衡。

霸主变更

哈伯根:

友军怒火:

冷却时间从 15 变更为 13。

刀塔霸业4月10日更新日志 街头闯荡之再现声威功能开放[多图]图片2

英雄变更

冰晶圣女:

攻击频率从 0.588 变更为 0.667。

最大生命值从 [600, 1200, 2400] 变更为 [700, 1400, 2800]。

冰封禁制:

持续时间从 [3, 4, 5] 变更为 5。

军团指挥官:

修复了军团指挥官在决斗最后攻击后仍可能回复的问题。

最大生命值从 [675, 1350, 2700] 变更为 [675, 1150, 2300]。

最小攻击伤害从 [40, 80, 160] 变更为 [40, 60, 120]。

最大攻击伤害从 [50, 100, 200] 变更为 [50, 75, 150]。

联盟变更

医者:

治疗加成百分比从 [25, 50] 变更为 [25, 45]。

人族:

获得的魔法值从 [4, 7, 10] 变更为 [4, 8, 15]。

法师:

额外魔法伤害从 [35, 75] 变更为 [35, 70]。

鳞甲:

魔法抗性从 [20, 45] 变更为 [20, 50]。

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