刀塔霸业4月10日更新日志 街头闯荡之再现声威功能开放
刀塔霸业4月10日更新了什么?在昨日进行的更新当中,除了众多优化内容之外,还有一个重磅内容,随着街头闯荡之再现声威功能的开放,玩家也将再能获取到各类街头的混战物品,下面小编就给大家带来本次更新的详细内容。
4月10日更新日志:
通用
修复了赛后画面上的“再玩一次”按钮未能将玩家带回主菜单加入队列的问题。
修复了部分街头混战在最后几个回合中,敌方单位无法获得星级提升的问题,使得这些对战终于达到了原来设定的难度。
进一步对内存进行了优化,以便在低内存设备上游戏。
修复了共享代码和物品方面的漏洞。 装置物品不再会重复。
优化了霸主纹理。
修复了在低内存设备上,霸主脸部变形的问题。
优化了奖励弹出窗口的排列方式。
优化了回合中客户端和服务器之间的计时器同步。
添加了新的系统,使得实时游戏中单位、联盟等的平衡不会影响现有街头闯荡中街头混战与谜题的平衡。
霸主变更
哈伯根:
友军怒火:
冷却时间从 15 变更为 13。
英雄变更
冰晶圣女:
攻击频率从 0.588 变更为 0.667。
最大生命值从 [600, 1200, 2400] 变更为 [700, 1400, 2800]。
冰封禁制:
持续时间从 [3, 4, 5] 变更为 5。
军团指挥官:
修复了军团指挥官在决斗最后攻击后仍可能回复的问题。
最大生命值从 [675, 1350, 2700] 变更为 [675, 1150, 2300]。
最小攻击伤害从 [40, 80, 160] 变更为 [40, 60, 120]。
最大攻击伤害从 [50, 100, 200] 变更为 [50, 75, 150]。
联盟变更
医者:
治疗加成百分比从 [25, 50] 变更为 [25, 45]。
人族:
获得的魔法值从 [4, 7, 10] 变更为 [4, 8, 15]。
法师:
额外魔法伤害从 [35, 75] 变更为 [35, 70]。
鳞甲:
魔法抗性从 [20, 45] 变更为 [20, 50]。