学会如何在海上开炮吧!《小小航海士》战斗系统详解
11月23日本周四,大航海像素Q版独立游戏---《小小航海士》将在各大渠道与玩家朋友们见面了。
作为一款大航海类型的游戏,战舰战斗系统,肯定是必须得有的。下面小编就为大家介绍一下如果搭配这些战舰们。
初期其他的战舰货船都略过,只说4个ss级的战舰:黑珍珠号(3远1近)、圣炮号(2远2近)、复仇女神号(1远3近)、胜利号(4近)。
注意,炮舱的数量与远程伤害成正比,水手舱的数量与近战伤害成正比。另外,水手的数量,与近战伤害成正比的同时,与战舰的航行时间成反比,而火炮的升级与远程伤害成正比。
在配以顶级ss护甲和顶级ss船首像的前提下,各SS战舰优点和缺点:
优点:很均衡,不论6纯近、6纯炮、混搭组合,满水手情况下,横扫81张所有地图。
缺点:在终极配置足够横扫全图的情况下,比的是玩法的效率和游戏繁简程度的承受力。
黑珍珠与圣炮的6远组合,最小水手数航行时间35天,横扫69张图,剩余12张地图只需把水手数调至一半,即航行时间20多天的状态下,即可横扫世界。
胜利号纯近组合缺点很多,高消耗的逢战必大修的肉搏战,受制于近战设计理念,基本已失去了效率的话语权。 所以胜利女神的作用是比较隐晦和富有深意的。
3近1远的组合,看似远程不如圣炮、近战不如胜利,但我相信游戏设计团队对远程伤害和近战伤害比例深有研究:对于熟玩MMRPG的玩家来说,远程和近战,在打存在空间距离怪的时候,是有极大差距的。
综上所述,《小小航海士》是一款战斗也非常丰富的大航海作品,喜欢的朋友千万不要错过了哦~