大多SLG玩起来却没有策略?11.28网易《汉王纷争》想跟你聊聊心计
时间:2022-02-23 01:00:07 编辑:野猪王
战鼓声渐响,诸国变猎场!网易新作首款历史推演手游《汉王纷争》将于11月28日全平台公测。除了公测当天将有局座视频发动因果律武器助阵!官方更准备了十重开服豪礼,诚邀各路诸侯前来开疆拓土,烽火不断,纷争不休,成就你的家国天下!
告别套路,四大变革策略至上
距离《汉王纷争》全平台公测还有4天,官方特别发布了倒计时系列海报的第三张:为什么,大多数策略游戏玩起来却没有体会到策略?希望能通过“灵魂拷问”的方式,和玩家聊聊SLG游戏的痛点和变革策略玩法的制作理念。
市场上现有的SLG游戏,多沿用COK的套路,玩家只要不断爆兵就可提升战力碾压对手,说是策略游戏但其实还是在比拼数值,缺乏SLG玩家所渴望的运筹帷幄、精心布局并执行谋略的深刻快感。
《汉王纷争》则试图通过自由行军、武将培养、排兵布阵、攻城略地等独特的玩法机制,彻底变革SLG游戏的老套路,让玩家真正体会到“攻心为上”的策略乐趣和成就感 。
自由行军,奇谋妙计为所欲为
现有的SLG手游多采用“一来一回”的回合制行军方式,玩家只能派遣军队在主城和目的地之间往返。“直来直往”的行军方式使游戏策略性大打折扣,往往在地图上出现行军连线的那一刹那玩家深思熟虑的战术就已被曝光,胜负也变得可以预期。这样死板的操作很大程度上限制了玩家的发挥,即便有满腹奇谋也难以施展。