梦想开始的地方 腾讯NEXT IDEA高校游戏创意制作大赛全程回顾
导师机制重磅登场 全方位为复赛作品保驾护航
复赛阶段,大赛引入策划导师和团队1V1辅导模式。来自游戏策划、美术、程序不同岗位的导师,通过不同侧重点对游戏demo进行指导,帮助选手们更好地提升作品品质。为此,大赛组委会邀请了来自于腾讯互动娱乐天美工作室群、北极光工作室群、魔方工作室群、光子工作室群和发行线等25位资深游戏大咖受邀担任专家导师团,协助选手在既有的创意上打造出可品鉴的作品。策划导师以组为单位与学生团队进行1V1作品辅导,而多名程序和美术导师则作为复赛阶段美术、程序方面的资源池,为团队解决相关专业问题。
特别值得一提的是,在复赛过程中有一个团队专门前往腾讯成都分公司,与导师面对面直接交流。为了使导师体验到更直观的游戏效果,该团队专门从学校带去了成套的3DVR设备,就参赛作品与导师进行了深入探讨。
未来游戏制作人作品发布会 展望更妙未来
共有10个团队进入决赛阶段。大赛决赛也打破过往模式,取而代之的是一场精心准备的“未来游戏制作人作品发布会”。十强团队在发布会上各派一名代表,以抽签的方式决定发布顺序,轮流上台发布参赛游戏的设计理念并展示游戏demo。腾讯游戏学院副院长刘子建、腾讯NEXT研发中心总经理沈黎、光子美术中心助理总经理徐仁瀚、天美工作室群策划副总监张伟、《天涯明月刀》游戏制作人杨峰、《火影忍者OL》游戏主策划张晓等多位行业资深游戏制作人担任评委,给出专业点评和建议。
与此同时,发布会现场更是史无前例地设置了“隐形面试官”的机制,腾讯游戏的面试官们将在现场观察和挖掘优秀选手,以此决定他们是否有条件进入次日的面试环节。