游戏的力量 | 未来游戏制作人采访实录
“努力就是努力的回报,付出就是付出的回报,做游戏就是做游戏的回报。我始终相信努力奋斗的意义,因为那是本质问题。”在大赛结束后,谢泽帆(个人作品:《色彩边缘》)发了这么一条朋友圈,然而沉沉睡去。
你明白他是什么意思吗?如果不明白,我就直白一点说吧。他们写程序虐吗?虐。他们做美术累吗?累。可是每次demo进一步完善,可是每次看到进度的落实,相信他们心里的兴奋和激动没有任何东西可以相提并论的。如果他们付出的努力,能够让去做出心中理想的游戏世界,那有什么理由要选择放弃呢?如果通过努力,你也能够做自己喜欢的事情,那有何尝不是一种回报呢?所以,为什么不去做呢?
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其实做游戏这件事,跟感情一样,是特别冷暖自知的事情。
“我尝试过跟很多人解释他们对游戏行业的偏见,也试着把做游戏的乐趣分享给身边朋友。后来还是放弃了。毕竟这是我们的爱好,别人愿意接受你就不错了,不要尝试越界。你想要跟别人描述的事情,也不一定真的能描述的好,说不定一番言论下来还会被人觉得是神经病。”曾嘉喜(团队作品:《阴阳说》)
是的,可能在他们眼中意义极为重大的事情,诸如打造心目中的理想游戏世界,在你们眼里无聊的完全不值得一提。在很大的一部分时间里,他们能依靠的只有自己。我想我们都太迷信所谓的“成功学”,却忘了意义、梦想、努力这些东西,比成功来得重要得多。所幸的是,现在他们的身边,还多了一个名为“腾讯游戏学院”的平台。
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对于我们这些还年轻的,心里还有点野心的,以及相信梦想的人来说,努力就是意义本身。
说实话,我也不知道这群未来游戏制作人能走到哪里。即便面试失败了,也无所谓。因为这群高校学子不能接受的必然不是失败,而是很多年后变得麻木,然后安慰自己只是曾经没有付出努力和坚持。人这一辈子,总是得相信点什么东西,才能走的更远吧。
纵然有再多的嘲讽,即便有再多的不解,但在游戏制作这条路上走着的人,从来没想过要回头。
腾讯游戏、腾讯游戏学院,将会是他们最坚实的拥趸。
期待着与你、与你们在未来相约。