2017金翎奖家用机类获奖作品大观:复古风盛行,系列作常青,唯用心而已(上)
金翎奖创办于2005年,一根金色的羽毛是其标志。由ChinaJoy主办方上海汉威信恒展览有限公司主办,并得到移动游戏企业家联盟(MGEA)、中国VR\AR娱乐产业联盟(VREIA)大力支持的金翎奖,创办至今已伴玩家与游戏行业从业人士们走过十余载岁月,见证了行业这些年的快速崛起与发展。金翎奖不仅代表了游戏行业内的至高荣耀,更是为广大玩家朋友们创造了一个可以抒发心声、自由表达对自己所喜爱的游戏的支持与认可的平台。
本次金翎奖家用机游戏类的获奖作品大作迭出、精品集结,总结起来可谓是:复古风盛行,系列作常青,唯用心而已。下面让我们来逐一剖析这些获奖作品,看看它们都有哪些过人之处吧!
古有文豪挥毫寓讽今,峥嵘岁月忆苦思今甜。在情怀当道的年代,“复古”从来不缺乏善于发现它的眼睛,然则复古风情并非是强行放大马赛克的像素方块,矫揉造作的假抒情,愈发精明的玩家眼里可揉不得沙子。于是今年我们等来了一场持续近百年狂欢的“胶片电影节”,梦回30年代的弗莱舍工作室,那是熟悉的橡皮管动画,有《贝蒂小姐》、《大力水手》,还有《茶杯头》。
这个来自三十年代的茶杯,承载着橡胶般调皮的动画趣味。
茶杯的开端源自创作者Chad Moldenhauer和Jared Moldenhauer兄弟俩儿时的记忆,父母保留下来的30年代动画影带耳濡目染影响着兄弟二人,励志做出类似的动画作品。2013年无人问津,2014年亮相E3,2015年收获关注,2017年天下何人不识君。虽然从成品来看领域上似乎走弯了几分,不过换个角度,在游戏中看卡通,在卡通中活跃指尖,本身不就是件很cool的事吗?
相信多数玩家与《茶杯头》的初次邂逅,不可避免地是因为一见钟情的画面。为了完美复制老电影的画面感,作者至始至终都没有采用过于明亮和鲜艳的颜色,反倒时不时冒出的胶片电影的噪点,搭配上偏灰色块,还原出了胶片电影的特有质感与年代气息。