正版PUBG手游花落光子工作室群,战术竞技成腾讯新宠
随后,光子开始将目光聚焦于VR、新终端、体育竞技等领域,不断尝试游戏与其他领域无缝衔接,并再接下来的几年内,先是推出了首款儿童智能娱乐产品《梦想召唤王》,玩具、游戏和动画三合一的方式,首开国内新终端产业先河。随后又基于虚幻4引擎研发腾讯首款VR游戏《猎影计划》,为腾讯将来的VR领域布局迈出重要一步。而一上线便夺得2017体育竞技类游戏榜首的《最强NBA》,同样得益于光子工作室群在深厚的经验积累。
可以说光子工作室群俨然成为了腾讯迈足游戏新品类市场的排头兵,从最早的FPS开始,光子也不断交出满意的答卷。因此,当战术竞技类游戏作为2017最大的黑马席卷全球游戏市场后,《绝地求生》正版手游花落光子工作室群,亦是腾讯情理之中的选择。
同时,正如腾讯公告所言,将在《PUBG》正版手游上重点优化适合移动端的射击手感。光子工作室群在射击品类研发亦有多年积累,对操作模式的优化得心应手,无论是在《变形金刚ONLINE》多视角切换上的操作衔接优化,或是在VR游戏《猎影计划》中沉浸式手柄操作的体验升级,光子工作室群擅长在硬件迁移的基础上,通过技术手段,优化用户的操作手感。或许腾讯也是看中了光子工作室群在正版PUBG手游手感优化上的潜力。
ALL IN战术竞技!腾讯游戏未来战略已定
从《PUBG》的国服代理到手,到联合出品《PUBG》正版手游,再到今日疑似正版《PUBG》手游悬念曝光,腾讯想尽一切办法,快速入局正版战术竞技市场。我们能看出腾讯对战术竞技品类前景的热忱,甚至有人说,腾讯未来半年的战略重点,就是战术竞技品类。
“吃鸡市场”的繁荣前景,是腾讯敢于大力投入资源的前提。以《绝地求生》为例,这款现象级爆款网游Steam上销量已经突破2300万,更是在“Steam一周销量榜”上豪夺37连冠。《绝地求生》用百万级在线量人数向我们展示着下个时代的游戏霸主应该有的样子。中国的玩家数以亿计,而习惯用Steam平台寻求游戏的不过百万人而已,亿万中国玩家是战术竞技的存量市场,腾讯试图通过《PUBG》正版手游,唤醒这部分用户,让战术竞技的品类边界进一步拓宽。