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绝地求生:刺激战场成TGC重磅炸药,次时代战术竞技手游华丽登场[图]

时间:2022-02-23 08:00:16    编辑:野猪王

首先是游戏本身的内容对抗。游戏本身售卖的,是给予用户的沉浸体验。内容即产品,内容即广告。如果说在刺激战场入场之前,同类游戏还可以靠着市场供需不平衡,抢占时间窗浑水摸鱼,那么随着正版手游的到来,玩家对于战术竞技品类的选择,会更依靠产品品质、创新点等内容端对决。而这恰好是腾讯与PUBG联合的强项。PUBG开创了战术竞技品类,而在手游端,或许可以与腾讯一起,借鉴王者荣耀等其他中国热门手游的经验,在多模式等层面,开发全新的玩法与载体,吸引用户关注。而得益于PUBG成熟的端游技术,刺激战场在移动端的改编,可能会重点优化手感,重视还原与继承,给予玩家原汁原味的体验——这,也将成为吸引用户尝试的契机。

其次是游戏生态的内容对抗。如TGC现场腾讯公布的那样,腾讯与PUBG公司也将围绕《绝地求生》IP品牌及系列游戏启动大生态共建战略,构建包含赛事、内容、硬件在内的全新的、更完善、更多元化的生态环节,

众所周知,腾讯在电子竞技领域的探索是中国第一位的。LPL的成功运营以及KPL的异军突起带给腾讯游戏团队丰富的电竞赛事举办经验,而这种经验可以被运用到《绝地求生》相关端游手游上,从而打造全球级别的“吃鸡赛事”,让职业联赛和主播生态都得到规范化的管理,以更健康的态势蓬勃生长。而随着赛事的快速兴起,直播主播行业,即生态圈的内容产出者也将加入进来,以KOL的形式促进社交区块链的快速发展。而良好的联赛生态和直播环境又能反哺游戏本身,腾讯最终将打通网吧等线下终端,为绝地求生的全面发展提供新的触点。这或许是腾讯战略整合战术竞技游戏的最大优势。

正版PUBG游戏在舆论的注视下几经沉浮,最后终于和腾讯合作落户中国市场。如今全民吃鸡,手游市场更是各大厂家眼中的必争之地,究竟《绝地求生:刺激战场》能在这块肥沃的试验田里结出怎样的果实?等游戏正式问世那天我们终会看到答案。

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