永劫无间11.11更新到几点(《永劫无间》手游版官宣)
永劫无间11.11更新到几点?就在今天也即11月11日,永劫无间将迎来全新版本的更新并会在更新维护之后开启新赛季破阵赛季。下面就让五星软件小编带大家看看,永劫无间11月11日新赛季破阵上线公告。
永劫无间11月11日更新公告:
《永劫无间》服务器将于11月11日早7:00-11:00进行停服维护,建议所有玩家提前退出游戏,待更新完成后重新登录。
全新赛季:破阵
一、赛季奖励
根据玩家在浪潮赛季的天选之人单排、三排中所达到过的最高段位发放赛季奖励;
二、积分重置
1、玩家的天选之人单排、三排段位积分会部分继承到新赛季;
2、玩家的天人之战单排、三排段位积分不会继承到新赛季;
3、玩家的击败积分、生存积分、英雄积分都将部分继承到新赛季,积分越低继承比例越高;
英雄调整
一、新英雄
先辈的荣耀、艰苦的训练,自幼就在岳山心中刻下对无极帝国的赤胆忠心。当错误的政令或将危及帝国稳定与家族存亡,一向戍守边疆、远离政治漩涡的岳山决定要为帝国真正的君王而战。将士的英魂,浴火重塑成不败的将军之俑。武威侯·岳山,这位无极帝国的年轻将领将会以“破阵”之势,出征聚窟洲。
二、特木尔
1、释放天赋技能【风之精灵】及其所有天赋时的前摇,不会再被攻击打断了。
2、移除【风之精灵】对有护甲的敌人造成的伤害会降低50%的规则,同时降低基础伤害、平均伤害保持不变:【风之精灵】全分支吹起敌人时伤害由“命中无护甲敌人时造成50%系数伤害,命中有护甲敌人时造成25%系数伤害”调整至“对敌人造成37%系数伤害”。
3、去掉了天赋技能【风之精灵】及其所有天赋命中敌人时精力扣除的效果。
4、极大削减了奥义【风之牢笼】及其所有天赋牢笼的厚度,增加了敌人穿越牢笼时会受到【风压】的影响。(【风压】:消耗所有精力,并在4秒内精力回复速度大幅度减慢。)
//开发者评论:特木尔奥义的特殊机制让他在多人模式中的出场率一直位于首位,我们希望风之牢笼能让敌人在进出时有所顾忌,却不至于直接受到硬直影响而被轻易淘汰。改动后,牢笼能轻易穿越,但穿越牢笼会被削减精力。
三、天海
1、增加了敌人在攻击【金钟罩】及其所有天赋时的拼刀位移距离和硬直时间;
//开发者评论:在某些时机下,敌人的拼刀硬直时间仍然会比【金钟罩】技能时间更快结束。因此我们调整了针对【金钟罩】拼刀的位移和硬直时间,使双方能处于一个更为平衡的对战关系。
2、调整了所有奥义天赋下,伏魔金刚的伤害数值的计算方式;
//开发者评论:由于原本伏魔金刚对护甲的伤害有一定加成,从而导致玩家对实际伤害有些难以预估。因此我们移除了护甲系数加成,并提高了技能基础伤害,从而保证调整前后的伤害期望是一致的。
3、在多人玩法中,所有奥义天赋下伏魔金刚的体力由3650上调至4000;
4、移除了所有奥义天赋下,伏魔金刚在体力低于一定数值时会播放较高硬直动作的设定;
5、移除了所有奥义天赋下,伏魔金刚抓住2名敌人并砸向地面时,可被敌人挣脱从而中断技能的设定;
//开发者评论:由于玩家针对伏魔金刚的打法愈发熟练,导致部分限制伏魔金刚能力的设定显得有些过时了,因此我们重新评估了伏魔金刚的整体能力,并作出以上调整。
6、移除了【金刚伏魔】初始天赋下,伏魔金刚的弱点部位;
7、调整了【金刚伏魔】初始天赋下的持续时间,由40秒调整至30秒;
8、调整了【金刚伏魔·治愈】天赋下,伏魔金刚在抓住1名敌人并砸向地面后的体力回复,由1500调整至1000。
//开发者评论:【金刚伏魔·治愈】的性能与其他天赋相比显得有些强势了,因此我们调整了部分天赋的性能,使玩家在对战时有更多选择。