2017金翎奖家用机类获奖作品大观:复古风盛行,系列作常青,唯用心而已(下)
《FORZA》是xbox平台独占的赛车大作,其目标正是超越PS平台上的《GT赛车》系列。微软旗下开发商Turn10不遗余力地进行着《FORZA》系列作品的开发,无关于任何初衷,游戏自身的表现才能决定玩家的口碑走向。很快,FORZA与GT赛车的对决在《FORZA 3》上迎来了转机,也正从此作起,《FORZA》系列开始表现出真正的GT赛车杀手风范。
时光荏苒,经过5代和6代的历练之后,已经积累了无数次世代赛车游戏制作经验的Turn10,在《FORZA 7》上更加不可能失手,也许每每王朝的更替总让人难以启齿。但当“千呼万唤始出来”的《GTS》并未取得预想中的高度时,《FORZA 7》仍是眼下最值得考虑的赛车游戏,甚至已然完成了一段超越。
出于笔者对足球游戏的偏爱,主观地将《FIFA18》放到了最后,然而提笔忘言。对于FIFA系列这种真正意义上的“年货”作品,玩家的体验感受总是周而复始地循环,很多年来只是觉得时间快到了,告别一年来精心打造的王者之师,新一年的UT生涯又将重启,比起期待或许更多的是习惯。
即便如此,今年的《FIFA18》还是多了几分游戏品质之外的意味,2018年俄罗斯世界杯的逼近,四年一度的再聚首总会在“足球年”间平添几分关注。FIFA与FIFA(国际足球联合会)在电竞足球世界杯上的触电也极具看点。另外,EA CEO日前表态,《FIFA》系列或将就此取消年货模式,改为在线更新或订阅制。如此看来,《FIFA18》的意义明显超出了作品本身,对系列,对电竞,以至来年的绿茵盛宴都有所寄托。