高校成电竞必争之地 微信游戏WGC赛事体系初现雏形
这是WGC赛事体系第一次进入校园,对举办了许多电竞比赛的WGC来说,即使有筹办赛事的经验, 但面对高校的群体和校园场景,也有许多事情显得陌生。事实上,早在2016年开始,WGC就逐步建立了完善的电竞梯级赛事体系。在WGC的观念中,电竞从来都不是一个高大上的名词,它更应该像随处可见的篮球和足球,让每个玩家和用户都能参与其中,感受到电竞的乐趣。通过WGC的比赛,草根战队能够正式进入职业电竞赛场,从而打破“草根”与“职业”的壁垒,实现“全民电竞”。而此次重回WGC舞台压阵的KPL顶级战队RNG.M,正是这种逆袭模式的成功范例。
但将WGC高校精英赛搬进校园舞台,又是另外一种意义。虽然电竞产业总是以传统体育为目标,但从现实情况而言,二者仍旧存在较大差距:以美国的篮球联赛为例,从最高规格的NBA,到大学生联赛的NCAA,再到球探挖掘的选秀制度,人才储备制度已经高度完善。而目前电竞产业选手和相关人才的引进,仍然只能靠偶然性挖掘。此外,NBA的盈利能力惊人,拥有一套成熟的盈利模式。而电竞产业,如何盈利仍旧是一个大问题。
而WGC高校精英赛,正是为了充当这一“破冰者”的角色。通过在高校开展基层电竞,将高校赛事和职业电竞体系进行直接对接,形成一个从学生到职业选手的完整储备人才制度,从而促进电竞赛事的良性循环,进一步完善赛事矩阵。同时,将电竞从电视拉到学生的日常生活中,无形之中熏陶他们对电竞的认可,培养出为电竞付费的群体价值认知,在全国范围形成微信游戏WGC的高校电竞品牌概念,并最终占领高校赛事阵地。
微信游戏跳出内容传播 完善赛事矩阵成为“著书人”
国内的手游分发平台发展陷入瓶颈已是事实。用户在经历了早期各大渠道的野蛮广告之后,自我意识逐渐觉醒,开始对于游戏有了自己的价值判断。面对人口红利消退的未来,游戏平台转型迫在眉睫。
作为国内游戏平台的巨擘,微信游戏显然有自己的考虑。事实上,随着国内移动电竞的兴起,游戏与社交的关系正在进行微妙的改变。社交平台依然承担着游戏内容传播的职能,但游戏本身也开始演变成一种社交方式。社交内容和游戏界限的模糊化,成为了微信游戏的一个机会。
需知,基于社交功能的微信游戏本身即是一个用户量极大的渠道。对于WGC的两大赛事-职业联赛与高校赛,微信游戏能够利用平台资源,实现社交网络交叉传播,从而更好的促进赛事文化和内容下沉到受众和潜在用户群体之中,扩大赛事的影响力和关注度。而两大赛事,在提高游戏活跃的同时,也会给微信游戏平台带来更多的话题和讨论度,提高平台用户的参与感,从而依托赛事建立起优质内容与电竞生态。