盛大游戏移动发行持续发力 《神无月》后再树《神域召唤》案例
今日,由盛大游戏发行的日系殿堂级RPG手游《神域召唤》,宣布与Fate/stay night [Unlimited Blade Works]( 以下简称Fate/stay night [UBW])联动正式开放。《神域召唤》作为盛大游戏下半年推出的泛二次元向手游之一,自12月15日开启全平台公测后,持续在市场中表现出亮眼的成绩,让盛大游戏下半年继《神无月》后再树新标杆。《神域召唤》也为盛大游戏在移动发行上持续贡献新的力量。
《神域召唤》今日与Fate/stay night [Unlimited Blade Works]展开联动
手游领跑产业 盛大游戏移动战略持续发力
今年以来,国内移动游戏整体市场销售收入直接超越其他类型游戏总和,并且呈现愈演愈烈的趋势。据中国音数协游戏工委(GPC)、伽马数据(CNG)、国际数据公司(IDC)联合发布的《2017年中国游戏产业报告》显示:2017年中国游戏市场实际销售收入达到2036.1亿元,其中移动游戏市场实际销售收入达到1161.2亿元,份额继续增加,占57.0%。另外今年国家新闻出版广电总局批准出版游戏约9800款,移动游戏约占96.0%。
报告还在中国典型游戏企业分析中列举盛大游戏提到:盛大游戏2016年营收达到38.6亿元,净利润在国内游戏企业中仅少于腾讯、网易;根据调研数据收入测算榜显示,其2017年营收将突破50亿元;盛大游戏目前已实现向移动游戏领域的快速扩张,移动游戏收入占比逐年上升,从2015年的47%到2016年的55%,2017年其移动游戏占比将继续上升至70%。
《神域召唤》游戏界面
从报告可以看出,移动游戏市场总体规模庞大,产品数量众多,盛大游戏实现移动游戏的转型和持续发力。从市场表现来看,盛大游戏今年持续推出众多手游均在市场中表现出不俗的成绩,比如仅下半年就相继推出《神无月》《神域召唤》《暗黑血统2》《城与龙》等精品大作。在发行上,通过顶级IP联动、全次元营销、创新密集地推等一系列定制化策略,塑造出一个又一个行业营销案例。
顶级IP联动 《神域召唤》再树发行案例
从泛二次元向产品角度来看,盛大游戏此前成功推出过《扩散性百万亚瑟王》、《Love live!》等二次元产品,对于二次元用户有着深刻的理解,对面向二次元的产品更是积累了大量经验。比如盛大游戏自研并发行的全新原创IP手游《神无月》,8月底全次元上线后火力全开,在品质优质的基础之上,盛大游戏发起一系列全次元营销攻势,上线首周即跻身iOS畅销榜前十,并获得了苹果精品新游推荐,成为今年下半年最受关注的二次元手游之一。
再来看《神域召唤》,作为盛大游戏收官月的移动发行代表作,自曝光以来就备受瞩目。《神域召唤》在公测前获得了哔哩哔哩、TapTap、硬核联盟、应用宝、360、小米等安卓渠道的鼎力支持,仅在开放预约阶段全平台就破百万级预约。临近全平台公测,盛大游戏宣布日本“蚁后IP”Fate/stay night [UBW]作为IP联动计划第一弹后,重磅推出“史上最庞大ACG应援计划”。实现了知名IP、ACG红人及各大平台的全方位覆盖,在游戏IP方面,《热血传奇》《龙之谷》《神无月》《辐射避难所》《血族》《城与龙》等知名IP皆被“召唤”登场。
“史上最庞大ACG应援计划”
《神域召唤》全平台公测之后热度更是持续攀升。在公测首日就攻占包括TAPTAP在内的多个渠道下载榜前三位,成为2017年收官月最受关注的手游之一。《神域召唤》延续和积累了其国际版的高口碑和高人气表现,在盛大游戏的持续运营下,收获大量玩家好评,并且多次参与大型漫展持续收割人气。在今年,《神域召唤》还分别斩获金翎奖“玩家最期待的移动网络游戏”和中国游戏产业年会“游戏十强”中的“2018 年度十大最期待移动游戏”。据悉,《神域召唤》在今日与Fate/stay night [UBW]展开联动后,通过加入Saber、Archer、Lancer等Servant角色及新增BOSS,为《神域召唤》带来大量人气。
《神域召唤》多次参与大型漫展
值得注意的是,今年以来,盛大游戏在移动发行上持续发力,不断推出各类精品手游。《神域召唤》在公测前后的市场表现,是盛大游戏强大发行能力的重要体现,也是继《神无月》后新的发行案例。与此同时,盛大游戏今年也顺利完成移动战略转型,产品在市场中的优秀表现,为业绩增长提供巨大的动力,稳固“TNG”行业三强的地位,也为游戏产业的发展贡献了重要的力量。