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《绝地求生》定义“吃鸡” , 腾讯为正版保驾护航[图]

时间:2022-02-24 18:00:21    编辑:野猪王
2017年3月,全球热门竞技大作《Playerunknown's Battlegrounds》(简称:《PUBG》)横空出世,直至目前全球累计销量逾2000万份,一跃成为Steam平台上最受欢迎的游戏。有42%的玩家来自中国,购买量稳居世界第一,打破了多项吉尼斯世界纪录。游戏除获得G-STAR最高奖项总统奖之外,还获得了2017年英国金摇杆奖的最佳多人游戏奖与最佳PC游戏等一系列国际大奖,是当下最受欢迎的PC端游戏之一。

在这一背景下,不少知名游戏代理公司纷纷向PUBG表达了合作意向。而2017年11月22日,腾讯凭借强大的实力正式宣布与PUBG公司达成合作,获得《Playerunknown's Battlegrounds》中国独家代理运营权。 

《绝地求生》定义“吃鸡” , 腾讯为正版保驾护航[图]图片1

2017,腾讯“吃鸡”

腾讯这一次抢先与PUBG官方达成合作可以说是觉醒的极早、下手极狠、投入极大。 堪称2017年整个游戏行业最引人注目的事件。官方将《PUBG》中文定名为:《绝地求生》,并首次曝光了正版端游国服、正版手游新品最新动态,以及专属运营计划、生态共建等一系列重磅战略规划。

此次合作,腾讯可谓调动了所有能调动的能力,海外游戏代理业务线、国内游戏代理业务线、全球投资业务线、以及数个腾讯旗下的王牌工作室群竞相参战:天美工作室群担纲制作的《绝地求生 全军出击》、光子工作室群倾力打造的《绝地求生:刺激战场》,两款均为正版手游,将在移动端带来原汁原味的复刻体验,但又因不同的工作室群的加持,也将带来差异化的新奇趣味。这也算开了腾讯公司过往的先河。

不做快餐,只做精品

《绝地求生》除了遵循最本质的生存模式外,还加入了更多载具、更多枪支配件,让游戏元素更加丰富。同时,采用了全新的虚幻4引擎,把整个游戏画面质量带到新的高度,面更真实,游戏体验更好。并且拥有合理的等级匹配机制,无论是新人还是老手都能获得最大乐趣。游戏细节的丰富性、玩法的趣味性、强社交属性也是它能超越几乎所有的游戏能够大火的原因。

当最终一名或一队玩家存活胜出,屏幕上将出现“大吉大利 晚上吃鸡”的恭贺语,“吃鸡”也成了游戏代号及玩家之间的暗语。更意想不到的是“吃鸡”一词在泛大众人群中也获得了广泛的流传,成为2017年的最火爆的网络流行语之一。拥有如此高的热度,市面上也有很多公司赶着的热潮相继推出了数款画面和形式都类似的游戏,企图在大众还未体验正版PUBG的玩法和乐趣之前,抢占“吃鸡”市场,快速获得收益。然而,如果单纯是为了争先一步,在产品体验和技术方面都会埋下隐患,从而导致用户留存率低等问题出现。 
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