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《捉妖记》手游:“宅妖”尽显游戏中的妖怪文化

时间:2022-02-24 21:00:04    编辑:野猪王

一个最典型的案例就是故宫的屋脊,上面会有一排列队整齐的小瑞兽,靠近最外面的地方是一个仙人骑着凤凰。把一群瑞兽和仙人在屋脊上排排坐,不仅是主人身份地位的象征,同时也有剪除邪恶、风调雨顺的含义。

在身边的、最常见的妖怪形象,还是得数门前的石狮子。狮子不是中国本土的物种,史料上第一次出现“狮子”的记载是在汉朝,西域大月氏国将其作为贡品献给皇帝,这时狮子在中国文化中只是个稀罕东西,没什么衍生意义。

后来真正给狮子赋予文化意义的是佛教,狮子经常作为菩萨的坐骑出现,让狮子向“传说中的瑞兽”靠拢。罕见,而且还有好彩头,狮子终于获得了“中国瑞兽”的入场券,开始在各种达官贵人、公务机关的门口出现。由于时间流传过于久远,狮子没有准确的文化寓意,但只要看见门口这对狮子,就知道这门背后八成有个中国人。

在两广和东南亚一带,舞狮表演非常盛行。这个同样可以追溯到汉代的宫廷娱乐活动,真的狮子可能送来以后很快就死了,再想看狮子,只能依靠伶人模仿狮子的动作或者神态,来满足皇上娱乐的需求。到现在,舞狮成了两广地区新年、开业时候的重要助兴工具,人们认为舞狮可以驱邪送鬼。

一些重要的舞狮场合,是不会在一开始就给狮子画上眼珠的。只有在舞狮开始前,才会由主人“点睛”。这个仪式很明显是化用了“画龙点睛”的故事,认为最后给狮子点睛的人会赋予狮子灵性。当然啦,灵性自然还得狮头下面的演员来赋予,但整个点睛过程的仪式感非常足:主人需要选择一个良辰吉日,准备香案,摆上三牲和水果,请来高僧或者当地有名望的人见证,最后才能给狮子点睛,舞狮庆祝。

在故事话本里面,人仿佛是行走的血袋粮仓,妖怪想要吃人抓一个便走。而真实的民俗风情里面,人和妖怪之间的矛盾没有那么尖锐。人争一口气,妖争一炷香。人类和妖怪结缘获得庇护,相应的,人类不能间断对妖怪的供奉。位列仙班的神仙太少,人间的疾苦太多,如果能获得妖怪的庇护也不失为一件幸事。妖怪的寿命远比人类长久,哪怕人类肉身去世,他也会替代人类守望这人间烟火。

将要上映的电影《捉妖记2》,用影像的方式描绘了这种关系的一角。而《捉妖记》的同名官方手游则为我们描绘了一副“万物皆有灵”的画卷。游戏中化用了大量各国民俗和传统文化中的典故,并以“有很多妖怪,前世犯下了滔天大罪,今生被封锁在某个物体中,不能以真面目示人”为理念,设计了很多“宅妖”,比如梁边妖,参考的是传统剑狮形象,起到辟邪作用。

《捉妖记》手游:“宅妖”尽显游戏中的妖怪文化[多图]图片3

现实中房梁上的辟邪剑狮

《捉妖记》手游:“宅妖”尽显游戏中的妖怪文化[多图]图片4

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