网易吃鸡之殇:徘徊在外挂与用户的边缘
曾经对外挂“零容忍”的网易为什么此次在《荒野行动》上如此暧昧纵容?也许可以从一系列运营举措和数据里找到答案。
12月21日,也就是丁磊宣布“吃鸡成功”后仅三天,《荒野行动》正式启动商业化进程,在游戏里推出皮肤、服装等商业付费点。
游戏终究是要收费的,这并不奇怪,但如果考虑到“吃鸡“作为一个移动游戏的全新品类,在收费机制上几无先例可循,网易的商业化就显得过于匆忙了。随后的事实很快证明,这次冒险并不成功,在开启商业化之后,尽管一度冲高到iOS畅销榜第3名,但此后数据便开始一路下滑,截至1月9日,仅为第30名。
(iOS平台收入趋势 来源:APPAnnie)
与此同时,用户数据层面,荒野行动也遭遇重挫,从iOS用户下载量来看,用户下滑的趋势不断加快。据了解,《荒野行动》因为新进不足、留存下降、活跃衰减,截至1月4日日活用户仅余1100万左右,较巅峰下滑40%以上。
(iOS平台日均下载量 来源:APPAnnie)
伴随着用户规模与收入的持续下滑,《荒野行动》的游戏生态也急剧恶化,而当我们再次回到搜索的时候,尴尬的数据出现了,如果搜索“荒野行动”,“外挂”和“辅助”的占比竟然已经占到了总量结果的80%以上。可以毫不夸张的说,“外挂“已经成为这个游戏的生态的重要组成部分,甚至主流了!
换句话说,如果网易现在下定决心彻底打击外挂,那么《荒野行动》的热度将大幅下降至目前的两成!对于《荒野行动》而言,这就意味着,这款游戏甚至可能无法熬到“吃鸡”品类商业化规则明朗的一天,也就无法对网易产生任何有规模的营收贡献!