2017游联社高峰论坛暨游鼎奖颁奖典礼圆满召开
在高峰论坛上,与会嘉宾针对资本、出海、电竞、H5、跨界等议题展开了深入讨论,一同展望行业发展与未来。圆桌会议分别以“进击海外,中国厂商的优势与劣势”和“不止吃鸡,坚持游戏类型的多样化”为题,邀请业界大佬一同畅谈游戏厂商出海之道和在“吃鸡”横行的当下如何破局。
做客第一场圆桌会议的大佬有一骑当千CEO李雪梅、蜗牛数字副总裁时涛、触控科技COO张琦、奇酷工厂市场VP韩放。针对“游戏出海”的话题,嘉宾们谈到中国游戏在制作水准,特别是画师的能力已经非常优秀,但是在创新和玩法上可能还会与游戏大国存在差距。中国游戏出海强在商业化上,中国游戏在获取用户付费上有着很大优势。虽然海外游戏市场环境相对宽松,但国产游戏出海的成功无论是偶然还是必然,都是努力的结果。
第二场关于“不止吃鸡,坚持游戏类型多样化”的圆桌会议由益游网络CEO庞益军、凯撒文化CEO吴裔敏、TapTap副总经理雷绍满、电魂网络市场总经理李华锋、魅族互娱发行副总张磊五位大佬坐阵。嘉宾们认为,虽然吃鸡玩法对于玩家的刺激很大,但是对厂商来说,坚持自己的特长,稳扎稳打才是做游戏的正确态度。而且现在市场上,年轻一代的需求比较多变,比起跟风吃鸡,更应该做的是掌控市场需求和用户喜好,然后再落实到产品。
四大媒体联袂打造 游鼎盛会再创辉煌
游联社作为本届盛会主办方,是由游戏论坛、游戏智库、游资网、手游矩阵四家业内最具品牌影响力的媒体联合成立的组织,全称为“游戏媒体联合通讯社”。游联社集中了中国游戏行业最广泛的地域资源,四大区域华北(北京)、华东(上海杭州苏州)、华南(福州厦门广州深圳),全面覆盖不同的内容风格及丰富的信息源,在全国范围内实现资源共享。
四大游戏媒体品牌也将携手覆盖玩家、从业者、资本方等不同层面的用户,作为游戏行业乃至更广范围的联动桥梁和传播扩音器,与广大业界同仁共赢未来。通过这种深入的资源整合方式,无论是发行找产品,还是产品找渠道,亦或是资本、品牌方面的需求,游联社都将进一步发挥自己的催化剂作用,为行业发展助力。