这个BD不是蓝光!《敢达争锋对决》黑话大全
“NEUTRAL(N)”:格斗。通过机体的格斗武器对敌人进行攻击,通过连续按压可以形成连续格斗打击。不管哪种射程的机体,都有格斗键的,哪怕是只有一下的攻击。
“BOOST DASH NEUTRAL(BDN)”:冲刺格斗(冲格)。在喷射过程中,输入BD+格斗可以使出的特殊格斗技能,一般拥有较优先的出刀,并非所有机体都有这一招。该操作能在空中发动。
“横N”:横向格斗。也是属于特殊格斗,拥有较优先的出刀权。使用方法和BDN类似,就是按压的方向键变为“左右”任意一种。该操作能在空中发动。
“虹”:格斗过程中迅速输入ST,来打断当前格斗的硬直,有类似彩虹一样的侧滑画面特效;发动后可继续进行任意攻击或动作,是组成GVG系列连续技的根本。
“BEAM RIFLE(BR)”:作为普通射击用的光束步枪。按压射击键就能使出,大部分机体都有配备;通常为单发射击,可以使用ND形成三连射,并且三发命中后就发动DOWN。在GVG系列中还有多数的射击方式,在争锋对决中主要是以可连续射击的扎古机枪类、Z高达和能天使型的高速射击类(无需ND三连射,需手动填充上弹),和独角兽为代表的“BEAM MAGNUM(BM)”需手动填充上弹型这几种。
“CHARGE SHOOT(CS)”:蓄力射击(充能技能)。大家都很熟悉的蓄力攻击,通过按压特定按键进行蓄力,续满后再次按压即可发射。在争锋对决中,蓄力攻击根据机体不同,拥有多种攻击样式;在动作释放瞬间是有前置的枪口补正动作,过程中一旦遭受攻击,蓄力的攻击就会施展不出来。蓄力的动作可使用ND取消,并且根据ND发动的时机,仅在前置动作时就能终止攻击。
“照射”:射线型的射击攻击方式。以ZZ和炮强的蓄力攻击为代表,Z和V-DASH的觉醒必杀也属于这种类型。
“枪口补正”:发射前的前置瞄准动作。按压射击攻击后,到武器发射前枪口对准敌人的能力。所有机体都有抬枪瞄准的前置动作,根据机体不同时间长短也有所不同。枪口补正高,指前置动作中能一直跟踪锁定敌机;枪口补正低,指前置动作中不能精切地一直跟踪锁定敌机。
“伤害补正”:在连续攻击时,对每一下的单发攻击力进行的补正。伤害补正是一个百分数,数值越低,对之后的攻击力影响越小,总攻击力越大。相反补正值越高,对之后的攻击力影响越大。