顶尖战争的感官享受:《守卫者王国》测评
游戏背景世界观结起来就是一句话:腥红水晶从天而降,随之而来的地外势力入侵,原住民们奋起反抗的故事。
这也倒符合欧美奇幻故事的惯性:《指环王》说的不过是一枚戒指,《异域镇魂曲》说的也只是一个死去的失忆之人踏上寻找记忆的旅途罢了。这类故事的精彩之处并不完全在于主线故事,而在于通过繁复的故事分支、详尽的场景描述来构建一个足够庞大、足够迷人的架空世界。
而这一点,《守卫者王国》正走在正确的道路上。游戏目前为止共有20名英雄角色,他们每个人都来自不同的地域背景,有着不同的过往经历。通过游戏中的剧情关卡和官网世界观介绍,我也基本明晰了这个伊利里亚大陆的编年史,这些无疑为构建世界铺垫了良好的基础。游戏的中文页官网(gk.uu.cc/home)上还有一些英雄的番外小说,为丰富人物形象提供了很大的助力,大家有空不妨去看看。
满分5分,我给出3.5分:但这绝不是最终的分数,我相信随着游戏的正式上线,这个分数只会越来越高。
【游戏画面】
评分:4.5/5 ★★★★☆
游戏整体的配色风格是明亮清新的:分辨度相当高,对于双眼而言绝对是一种享受。在战斗过程中,每位英雄的技能释放都有十分出色的动画效果,整体的动作也十分和谐,随着史诗般波澜壮阔的音乐以及摧毁建筑时的屏幕抖动效果,绝对是一场冲击感官的高级体验。
作为一款移动端的RTS手游,我对游戏画面最高的评价就是由Suoercell出品的著名爆款手游《部落冲突》了。而这款《守卫者王国》无论是在贴图的纹理质感、3D模型的细腻度、战斗中技能的动态特效、主场景的搭建还是开场CG上,都可以说是全方位地超越了前者。
不过想想也是,COC是2012年的游戏,而现在已经2018年了。6年的时间,图像处理技术和行业的美术水准势必是日新月异地发展了。但不管怎么说,这对于我们玩家而言绝对是一件幸事。随着任天堂在游戏主机产业最漂亮的一场翻身仗:Nintendo