正版授权 《球球大作战》TV版用户数据破百万
近日,由新游互联代理发行的知名休闲竞技游戏《球球大作战》TV版创造了累计用户超百万的数据纪录。这款脱胎于同名休闲竞技手机游戏《球球大作战》的TV版本,完整复刻了移动版的核心玩法和具体功能点,并针对智能电视用户群的实际需求,在具体操控上进行了适度优化,实现了小屏幕到大屏幕的无缝转化。集趣味性和对抗性于一体的游戏特点,使其成为面对面聚会娱乐以及远程互动娱乐的又一利器,成为为数不多用户注册人数破百万纪录的智能电视端游戏之一。
正版IP粉丝“自来水” 小屏到大屏玩法不变
《球球大作战》TV端脱胎于《球球大作战》移动版本,其最初移动版本自2015年6月上线以来,到2018年1月,其全球玩家数据早已突破3亿大关,形成“球球现象”。甚至引出了众多类似“XX大作战”类产品出现,加速了国内休闲竞技游戏产品的扩张势头。
流行产品所带来的品牌影响力规模巨大,当越来越多的用户涌入《球球大作战》移动端时,也有部分新兴的用户群发现,《球球大作战》更多是以手机以及平板为主要载体,小屏幕的操作可能会带来少量不适感。基于《球球大作战》所拥有的的品牌“自来水”效应,以及用户对小屏幕进行游戏所持有顾虑。加上大量智能电视娱乐用户的出现,基于智能电视平台的《球球大作战》TV版孕育而生。
同比其他跨平台“嫁接”的游戏产品,《球球大作战》TV版本并没有显示出“水土不服”,其基础的小球吞噬膨胀,分裂吞噬,合并吞噬等等核心玩法完全保留,同样的在平面空间区域内的对抗赛等竞技模式依然存在。所不同的是载体由原来的手机、平板变成了如今的智能电视,而操控方式由原来的触屏指滑变成了如今的智能遥控或外延硬件操控。
贴心外延操控方式 触达用户实际需求
按照常规思路,游戏的平移过程一般为:知名电视游戏移植到PC单机,再由PC单机过渡PC端游,最后再转移到移动端。而《球球大作战》TV版等于反其道而为之,从移动端向TV端直接辐射。那么这就存在一个问题,即目前的智能电视尚未实现触屏操作,因此《球球大作战》TV版就必须对操控模式进行更新,从而满足TV版用户的实际需求。