向端游MOBA品质看齐?《虚荣》2.12版本5V5新模式体验
5V5地图设计:大地图,专业竞技水准。
体验评价:★★★★★★★★★9星(卓越)
对于MOBA游戏而言,地图的设计关乎游戏的策略性和竞技深度。《虚荣》的5V5地图首先给人的感觉是虚荣的风格,古代哥特式的建筑、西方神话中巨龙、地形广袤复杂、山川河流相映…总体来说《虚荣》的地图够大,设计很到位。
而利用环境,如河流(加速)、墙体(位移)、野区商店(购买装备)等,还能在竞技对战中收获到理想的战略效果。尤为值得一提的是,《虚荣》拥有移动端正真的“战争迷雾”,实际体验的效果较端游也毫不逊色,对设备机能的要求也不十分苛刻。
MOBA游戏节奏设定:适应团战和策略。
体验评价:★★★★★★6星(良好)
7星评价是对于一款手游而言的,毕竟在移动端想要达到等同端游的MOBA体验还有些困难。《虚荣》是一款点触MOBA,意味这它的精准性和可操控新要远超同类摇杆MOBA。在5V5大地图上,SEMC的方向更多是引导玩家进行团战,而不是“苟着”刷钱,于是除了地图上的设定外,装备的设定真假守卫、传送飞鞋等,以及战争迷雾、自由视角、小地图自定义,大小龙控节奏buff等设定都在鼓励更好地参团。这些设定不仅控制了游戏节奏(基本一局30分钟以内),还能提供更深的策略性,足见《虚荣》尽己所能的想端游看齐,却又明白移动端自身的限制。
上手难度:对MOBA萌新极不友好,但教程很细致。