来自暴雪的艺术传承 《守卫者王国》美术起源
由乐逗游戏联合美国Phoenix One Game重磅打造的全新即时对战RTS手游《守卫者王国》,现已开启预约。游戏以欧美魔幻风格为题材的即时战略类手游,并革命性地推出多人实时战略对战玩法,玩法丰富多样、策略变化无穷。游戏美术成员更是来自游戏大厂EA、Blizzard和Kabam等,3D美术画风精细独特,顶级渲染特效,使得游戏画面与美术处于世界顶端。
今天我们一起走进《守卫者王国》的研发团队,了解这款顶级即时对战策略手游的研发之路,精致独特的美术画风来自何处,或许《守卫者王国》在未来将给我们带来更多惊喜。
挑战自我 将画面留在脑海中
一款游戏的环境美术和地图是非常重要的,对于第一映像非常重要。《守卫者王国》所做一切设计,背后的思路都是共通——就是让艺术更加地令人难忘、也必须饶有趣味。游戏内动画效果、令人难忘的英雄角色,甚至UI设计,都是玩家关注的。玩家的注意力是短暂的,那些平庸的美术设计很难留在人们的脑海中;而这些在小屏幕的设备上更具有挑战性。
艺术风格 来自暴雪艺术传承
刚开始时,《守卫者王国》以一种更暗黑的形态出现——吸引了很多的硬核游戏玩家。项目中有很多前暴雪艺术家,包括的艺术总监,所以很自然地引用了很多暴雪的艺术风格,以及英雄联盟。但随着时间的推移,更加重视精致程度和更广泛的吸引力,因为这些东西在移动平台游戏中变得越来越重要。