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战娘萌力全开《天命战域》破晓内测3月来袭

时间:2022-02-25 19:00:08    编辑:野猪王

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【战斗机制改革,队伍轮番上阵】

在此前的测试中,不少指挥官都反应关卡太…太…太难过了!不过…这次你们可要欢呼咯,新一轮测试可是一次史诗级的改革。

在战斗机制中,队长技能不再局限,当获得神躯后,就能激活该神躯的队长技能,并可以在进入副本之前更换你想要的队长技能。

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注意哦!这里已经不要求角色上阵了才能使用队长技能,就算不是上阵的角色也可以选择该角色的队长技能作为加持。这个优化是不是很贴心呢~

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除了队长技能的改革,备受吐槽的队伍生命值模式也修改了!队伍生命值从原本的队员总和,修改为队员各自固定的Hp值。也就是说,原来只有一栏的队员生命值总和,现在变为各自独立的生命值,当其中一个队员的生命值耗尽后会自动更换下一个尚有生命值的队员上前操作。

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所以,玩家再也不用担心只有一栏的hp值耗尽后所有队员都阵亡了。拥有各自的生命值后不仅提高了容错率,也能让玩家知道哪个队员生命值过低了需要去保护。但是除此之外攻击力等其他属性会继续使用所有队员总和的机制哦。

【僚机部署从1到3,战力支援更强更猛】

新一轮的测试可谓彩蛋多多,不过还有一个超级惊喜!僚机部署模式也优化了,队伍中可配置的僚机数量上限由1个调整为3个,这就意味着僚机的战斗力会比以前多3倍哦!随着玩家等级的提升,僚机的配置位会逐渐开放。

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