英雄就是我:解不开的童年回忆情结
时间:2022-02-25 19:00:20 编辑:野猪王
对于80、90的游戏迷来说,街机游戏是童年回忆中难以磨灭的一部分。尤其是街机格斗游戏,更是影响了一代人对于“格斗”的定义,成为难以超越的经典。由飞鱼科技旗下Mongoose工作室(由原Crazyant工作室独立)研发的横版2D像素动作格斗手游《英雄就是我》,正是这样一款延续了街机操作模式以及复古像素风格的游戏,燃起格斗游戏迷童年回忆杀。
自成一派 街机厅里的格斗记忆
童年的街机厅里,没有搜索引擎让你便捷查找攻略,只能大家面对面的交流游戏进程。那是个盛行技术流的年代,你可以凭借精湛的技术或者自己的执着去探索新关卡。在这样的环境下,每个人都会有自己的格斗习惯,自成一派。也正因如此,街机时代的格斗游戏才具有更大的魅力,完美阐释了格斗的热血与刺激。
游戏截图
而在《英雄就是我》中,就是还给你这样的游戏环境,体验最纯粹的格斗游戏体验。没有繁琐的新手引导,你只能在“英雄指南”里查看基础的出招、连招、能量如何释放等操作,至于如何在格斗中组合出招,就要看你个人的操作习惯。或许比起时下很多战斗游戏,这不够体贴,但这不就是你要的回忆中的格斗游戏吗?