迎接价值回归 泛娱乐行业形态重塑
2018年,泛娱乐终于迎来价值回归。
“泛娱乐”作为一个产业概念2014年走入公众视野,期间经历了2014、2015年的繁荣、2016年的蛰伏和2017年的蜕变,如今行业进入变革期。随着人们所猜想的巨大市场空间变成现实中报表的数字,“洗牌”与“重塑”或将是一段时间内泛娱乐产业的主题。
打破“次元壁” 泛娱乐迎来“生态时代”
3月7日,在广州举办的第五届中国国际互动娱乐大会(CIGC)上,工信部信息中心工业经济研究所所长于佳宁博士发布了《2018中国泛娱乐产业白皮书》。白皮书数据显示,中国泛娱乐产业进入下半场,产业生态日趋成熟。
工信部于佳宁博士详解泛娱乐产业“下半场”
于佳宁博士表示,中国泛娱乐产业已由单体竞争转向了生态性竞争,生态化运营特征显著,以腾讯、阿里巴巴、百度、网易、三七互娱等为代表的企业成为泛娱乐产业生态化运营龙头。在龙头企业的带动下,2017年中国泛娱乐核心产业产值约为5484亿元,同比增长32%,预计占数字经济的比重将会超过1/5,成为数字经济的重要支柱和新经济发展的重要引擎。
“生态”已经成为企业能否跻身泛娱乐产业第一阵营的标杆。CIGC上,目前国内游戏公司中盈利能力最强的三七互娱高级副总裁杨军在阐述公司的泛娱乐战略思想时表示,要通过资本让IP和流量实现破壁,在公司泛娱乐体系内的各板块之间流通,充分地释放出文娱内容的价值。
目前看来,是否有足够实力打破泛娱乐各业态之间的“次元壁”,将在未来成为决定一家企业从文娱产业的”环节构筑者”向“生态整合者”转变的关键要素。
生态整合成为泛娱乐关键词
2015年以来,三七互娱共投资影视公司5家、动漫制作公司2家、音乐公司1家、VR/AR公司2家。值得一提的是,三七互娱的投资节奏极其平滑,既没有在行业热度高涨的年份大肆扩张,也没有在热潮减退的年份里闭关自守,甚至盲目出清,而是以稳健的节奏实现外延布局,并与公司内生的游戏业务打造完整的泛娱乐生态闭环。