GDC2018|力推Instant Games,国产游戏《LOL headshot》已获百万用户
一年一度的全球游戏开发者盛会(Game Developers Conference 简称 GDC)于3月19日-23日在旧金山举行。在大会期间,社交巨头为来自世界各地开发者展示了Instant Games平台最新成果并发布一款用于PC游戏的新游戏SDK。其中国内开发者提交的几款游戏在首发Instant Games后取得较好的口碑与成绩,成为最受关注的焦点之一。
作为国内首批上线Instant Games的游戏作品,1V1在线竞技游戏《LOL headshot》(译名“神经射手”)在测试期累计30日内即圈得超100w+用户。获得主流H5开源引擎白鹭引擎(Egret Engine)技术支持,《LOL headshot》游戏在大量使用骨骼动画 +逐帧动画制作基础上,以竞技、策略为核心,使玩家在游戏内充分感受到和好友之间对战乐趣,也间接为全球玩家提供了结交朋友新平台。
《LOL headshot》试玩视频
http://v.youku.com/v_show/id_XMzQ4MDU1OTk2NA==.html
Instant Games构建游戏生态,国产游戏抢先圈粉
Instant Games拥有全球20亿用户基础,对于游戏开发者而言是一个很大的潜在性机遇。基于 Messenger和新闻信息流,Instant Games游戏平台在PC端和移动端均设置入口,充分利用了H5游戏的跨平台特性,用户无需下载游戏即可体验。目前在技术层面,国内主流H5开源引擎白鹭引擎等厂商都已公布技术支持方案,开发者采用白鹭引擎开发游戏能够自动完成Instant Games平台所有技术对接的工作,一键输出符合Instant Games技术标准的H5游戏。