《乱世王者》联赛上线:小众从来不是SLG的特点
SLG品类手游自2014年进入中国市场开始, 便被打上了“小众”、“细分”等市场标签。2017年手游市场急剧变化,年初App Store榜单前100名中SLG品类仅有4款;到了2017年末,这个数字变成了10。或许,SLG市场已经初步完成了从小众至大众的试水,而作为品类头部产品的《乱世王者》,在其中起到不可替代的作用。
红海市场下,逐利者众,市面上的SLG手游大部分无法跳出传统框架,换皮手游比比皆是。《乱世王者》能够杀出重围,坐稳SLG品类手游第一阵营的宝座,与其在产品品质与市场打法上的突破分不开。除了保证游戏体验的差异化,乱世王者更举办联赛开启竞技之路,与知名影星杨幂进行深入跨界合作。每一种尝试,都为SLG的大众化之路,打好了足够坚实的基础与保障。
《乱世王者》的2017:产品+市场助力品类突破
根据Apple Annie数据显示,《乱世王者》从上线至今,基本上一直位于iOS畅销榜前五的位置,在战争策略类手游中,更是独占鳌头。可以说,《乱世王者》已经成为SLG品类的代表作。
品类突破的背后,是腾讯研发与市场的双轨制联手促成的合力。
几年来多款SLG手游洗用户已经洗过几轮。新品SLG想要取得成绩必须从游戏体验、IP、品质这三者之中有所突破。《乱世王者》在游戏体验与品质上,都有着比较大的发力。画面上,《乱世王者》的画质颇受好评,从Taptap的长评中可以看出,很多玩家会特别提出画质精美这一加分项。在玩法上,围绕着SLG结构经典内核,独创了“九鼎之战”的全新玩法,在强调策略的同时也为SLG玩家带来了社交属性的流行元素,为游戏的流行提供足够多的社交话题。而在市场层面,以电竞与代言人为双极,《乱世王者》试图进一步圈粉大众玩家。