GMGC北京2018演讲|掌上互动首席执行官黄坤:iOS11下的新机遇[图]
由GMGC主办的第七届全球游戏大会(简称:GMGC北京2018)4月2日上午于北京国家会议中心盛大开幕!本届大会以“游戏改变世界”为主题,作为亚太地区最具影响力的开年首场游戏大会,是游戏及泛娱乐从业者绝对不容错过的行业盛会!掌上互动首席执行官黄坤以“iOS11下的新机遇”为主题进行分享。
以下为演讲实录:
现场的小伙伴大家下午好,我是掌上互动的黄坤,很高兴今天跟大家相遇在GMGC现场,今天主要带来分享是苹果iOS11系统下的机遇,基于新的系统苹果在流量分配上有哪些新的入口,我做一个简单的分享。
大家知道在iOS11的时候,其实对于榜单苹果总榜是有一个弱化的表现,但是增强了我们单款应用的展示频率。单款应用展示频率上,首先来说在精品推荐上,我们曾经在iOS11之前的精品推荐以周为单位更新频率,今天更新频率iOS11是以天为单位,今天大家都很清楚,这个很简单,很多在当下节日的时候,更会推荐一些跟这个节日相关的一些应用。
包括这个游戏,也很简单,会新加几个入口,第一个就是可预约,这个以前是没有的。这个未上线的游戏,现在可以增加一个入口,再一个针对特殊机型优化应用做了特别的展示,包括应用其实也是一样,针对特殊机型的优化做了一个特殊的展示。
这个就是苹果的一个精品推荐的调整,其实我们知道,能够上推荐的应用非常非常少,到底我们上过推荐的应用,能有一个什么样的直观的效果,我们在前两天对苹果有史以来所有上过推荐的应用做了一次统计和数据分析,我们统计出这几年以来,所有上过推荐的应用绝大部分在推荐过后都能够进入这个总榜前1500名,通过第三方工具可以查询到,有一半以上应用进入了top150,有三分之一进入top100,有很小一部分进了top10。
从这个榜单上的变化,我们知道在他们未被推荐之前,绝大部分是没有榜单的,从榜单变化我们可以大致分析到,在单次推荐过程中,他们所获取的流量是非常可观的,能进到top150说明当天流量至少是数万级。
第二个我们针对所有的推荐的应用,对于他这个推荐的次数做了一个分析,将近四分之三的应用只是做了一次推荐,但是我们大概有25%左右应用被推荐两次以上,还有一部分被推荐三次以上,所以我们的应用即使有过推荐之后,还是努力争取我们二次推荐,这个几率也是挺大的,基本上占了四分之一,这是我们推荐过后的一个量级的真实体现。在2016年的时候,对我们推荐位置过后的一个合作客户,我们进行了新增量级的统计,当时还是七天,这是之前的新增量级,但这个应用是一个大厂应用,他本身用户覆盖量应该是过亿级的。他第一天虽然这么大用户覆盖量,推荐第一天仍然达到8万下载,即使在第七天还有四万多,整个七天下来总共因为推荐位导来的流量有44万多,如果是一个新产品,如果装机覆盖量没有这么大,估计轻轻松松破100万没有问题,这也是为什么在之前很多广告公司都会说他们有些黑科技帮我们开发者上苹果推荐位,这个要价非常高,基本上在一百万级,虽然这么高要价,还是有很多开发者愿意上去,因为确实这个流量太庞大了,百万级的流量即使花一百万,可能也就一块钱左右了。