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阿里云副总裁孙磊:Game Master,赋予游戏新智慧

时间:2022-02-26 08:00:02    编辑:野猪王

阿里云副总裁孙磊:Game Master,赋予游戏新智慧[多图]图片1

8月3日,2018阿里巴巴游戏生态晚会在上海浦东隆重召开,本次大会由阿里云、阿里游戏、阿里九游、英特尔等共同举办,聚焦游戏产业生态,集中展示覆盖全产业链的阿里巴巴游戏生态体系如何赋能游戏行业。在这次生态晚会上,阿里云宣布推出全新的游戏云3.0,同时推出覆盖游戏全链路的GameMaster智能方案。阿里云副总裁孙磊表示,依托领先的云计算、人工智能技术,和阿里游戏、阿里影业、优酷、虾米音乐等大文娱的行业能力,以及Intel等杰出合作伙伴,游戏产业与云的结合将进入一个全新的阶段。

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作为全球前三的云计算厂商,阿里云的服务节点遍布全球,为国内90%以上的游戏厂商提供专业的游戏云全生命周期解决方案,和全球一致的云服务体验。“阿里云全球数据中心已经实现了日不落的覆盖”,孙磊表示,阿里云国际业务达到了400%的增速,全球化的投入一定会更坚决的执行下去,比如今年要实现的全球region的多可用区对齐、以及国际节点的安全防护能力的完善,更细节的例如东南亚多运营商BGP线路的优化等,都是为了我们客户的游戏有更好的玩家体验;同时,从解决方案层面,现在的产品上线周期越来越短、但产品本身的品质要求也是越来越高,游戏海外部署的加速怎么做、数据同步怎么做、全球统一运维如何实现、对战如何实现的,这些解决方案会越来越完善,让游戏公司专注在玩法的创新上;

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人工智能与云计算是天然的结合体,孙磊表示“让游戏有智慧、让游戏有生命,是阿里游戏云的长远目标”;与AlphaGo挑战围棋职业高手不同,我们思考的点更加贴近游戏业务生产和运营的本身;在专访环节,孙磊对媒体记者详细解释了GameMaster的智能,体现在研发、推广、运营和运维四个方面,是围绕着游戏的全生命周期来进行的。

第一、智能设计,目前主要体现在技术美术阶段。比如说游戏场景里的建筑物、植被、地貌等,还有手游的UI设计;比如说建筑物、当前的方式主要是美工一个一个画出来的,我们可以把门、窗、柱、墙等各个零部件分解开来,通过机器学习的方法掌握他们的组合规律、然后生成新的建筑、还能够生成不同风格、不同美感的建筑。再比如“吃鸡”,它的地图很大,有不同的地貌和植被,有了这个解决方案,可以快速生成大型对战地图,后期再做少量的个性化和美化工作,这个效率基本上是提升了5倍,而且成本也下降到三分之一,所以是很有价值的。

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