年流水超10亿,海外业务助力三七互娱持续发展
时间:2022-02-26 08:00:14 编辑:野猪王
在火爆的ChinaJoy背后,各游戏厂商都在思考未来的出路。
8月6日,为期四天的ChinaJoy正式落下帷幕。据官方统计,今年的ChinaJoy入场人数再创历史新高,仅首日进场人数便超过了10万。然而与ChinaJoy的火爆形成鲜明对比的是,同期举办的中国国际数字娱乐产业大会(CDEC)上公布的一组数据,却让大部分游戏从业者高兴不起来。上半年5%的市场增长率,是否意味着国内游戏市场已经从增量市场进入存量市场?行业下一个爆发点到底在哪?这些问题似乎比ChinaJoy入场人数的多少更吸引从业者们的关注。
上半年市场规模增长率5.2%
根据中国音数协游戏工委(GPC)、伽马数据(CNG)联合发布的《2018年1-6月中国游戏产业报告》(下文简称“报告”)显示,2018年上半年中国游戏市场实际销售收入为1050亿元,同比增长率为5.2%。
再细看每个市场的具体表现。报告认为,移动游戏市场仍为整体游戏市场增长的主要动力,1—6月实际销售收入634.1亿元,同比增长12.9%。但无论是客户端游戏还是移动端游戏,用户数量及营收规模已趋于饱和状态。
女性、电竞或成未来增长点
因此,如何从存量市场中找到增量,甚至找到行业的下一个增长点,也成为了ChinaJoy期间从业者们热议的话题。其实该份报告已经指明了方向,那便是包括女性游戏市场、电子竞技市场在内的各细分市场。
报告显示,2018年1-6月,中国游戏市场女性用户消费规模为241.5亿元,同比增长13.5%,增长率远高于行业的平均水平。同时报告还指出,得益于移动游戏的普及,未来女性用户的消费潜力将逐渐呈现,消费金额也将逐渐增高,女性玩家市场将催生出更多的机会。叠纸游戏的《恋与制作人》、腾讯游戏的《云裳羽衣》的成功便很好地印证了女性市场的潜力,而包括三七互娱、完美世界在内的游戏厂商也已经纷纷涉足或谋划进入女性游戏市场。
8月6日,为期四天的ChinaJoy正式落下帷幕。据官方统计,今年的ChinaJoy入场人数再创历史新高,仅首日进场人数便超过了10万。然而与ChinaJoy的火爆形成鲜明对比的是,同期举办的中国国际数字娱乐产业大会(CDEC)上公布的一组数据,却让大部分游戏从业者高兴不起来。上半年5%的市场增长率,是否意味着国内游戏市场已经从增量市场进入存量市场?行业下一个爆发点到底在哪?这些问题似乎比ChinaJoy入场人数的多少更吸引从业者们的关注。
上半年市场规模增长率5.2%
根据中国音数协游戏工委(GPC)、伽马数据(CNG)联合发布的《2018年1-6月中国游戏产业报告》(下文简称“报告”)显示,2018年上半年中国游戏市场实际销售收入为1050亿元,同比增长率为5.2%。
再细看每个市场的具体表现。报告认为,移动游戏市场仍为整体游戏市场增长的主要动力,1—6月实际销售收入634.1亿元,同比增长12.9%。但无论是客户端游戏还是移动端游戏,用户数量及营收规模已趋于饱和状态。
女性、电竞或成未来增长点
因此,如何从存量市场中找到增量,甚至找到行业的下一个增长点,也成为了ChinaJoy期间从业者们热议的话题。其实该份报告已经指明了方向,那便是包括女性游戏市场、电子竞技市场在内的各细分市场。
报告显示,2018年1-6月,中国游戏市场女性用户消费规模为241.5亿元,同比增长13.5%,增长率远高于行业的平均水平。同时报告还指出,得益于移动游戏的普及,未来女性用户的消费潜力将逐渐呈现,消费金额也将逐渐增高,女性玩家市场将催生出更多的机会。叠纸游戏的《恋与制作人》、腾讯游戏的《云裳羽衣》的成功便很好地印证了女性市场的潜力,而包括三七互娱、完美世界在内的游戏厂商也已经纷纷涉足或谋划进入女性游戏市场。