炉石传说12月20日更新 卡牌平衡性改动详情
炉石传说在12月20日更新中改动了一些卡牌,只为保证标准和狂野模式的平衡性,一起来看看具体的改动吧。
卡牌平衡性改动详情:
1、野性成长:现在消耗3点法力值(由2点上调);
2、滋养—现在消耗6点法力值(由5点上调);野性成长和滋养分别是基本卡和经典卡,而无论是中速德,套路德还是控制德,这些套牌都会带上它们。当基本卡和经典卡过于强大时,就会对游戏产生长期的负面影响。长时间和这些卡牌对战,会让人感觉千篇一律。由于是近乎必带的卡牌,它们也扼杀了构筑套牌时的创意。这两张卡牌的法力值消耗提高1点后,我们希望它们能在慢速控制德鲁伊套牌中保有一席之地,而那些跳费后没有直接收益的战术可能就不太适合它们了。
3、等级提升!—现在消耗6点法力值(由5点上调);自“女巫森林”发布以来,奇数骑一直都是最强的套牌之一,出场率也名列前茅。我们从奇数骑中移除了等级提升,但仍然认为它会是强有力的控场套牌,易于上手,且拥有稳定的伤害输出。
4、萨隆苦囚—现在效果为:嘲讽。战吼:召唤另一个萨隆苦囚;沙德沃克能带来非常有趣的配合,但在一局对战中多次使用沙德沃克也会使人了无意趣。修改萨隆苦囚将使玩家在一局对战中难以多次使用沙德沃克。现在沙德沃克的作用在于一个强大的单回合效果,而非利用萨隆苦囚的战吼不停地复制自己。
5、吸血毒药—现在消耗1点法力值(从2点下调)。现在效果为:在本回合中,你的武器获得吸血。使用吸血药膏让它获得永久的吸血效果,会导致它在对战的后期几乎无人能挡,这也和“潜行者不应拥有持续治疗效果”的设计理念相冲突。现在吸血效果仅会保持一个回合,这有助于解决弑君潜行者在游戏后期的强度问题。
上述卡牌改动生效后,玩家将可以在两周内分解其中的非基本卡牌,并获得全额奥术之尘。