《缪斯计划》评测:画风另类玩法独特 但更适合高玩
《缪斯计划》是由开发过《同一个世界》《小黑的宝藏》等休闲手游的游戏开发商Rinzz所研发的音乐手游。游戏画风相当另类,人物都是黑色的剪影,只有头发部分是彩色,白色的眼睛显得特别的诡异,游戏不仅画风另类,在玩法上也较为独特。下面就一起来看看这款游戏有什么表现吧。
极简界面设计 简约而不失时尚
游戏界面的设计形式极简,虽然简单单功能却全部展示了出来,若不是有交互动作,还以为这个界面是一张海报。在界面的左下角就是曲目选择列表,滑动屏幕可以即可选择曲目,中间的电力图标是体力提示,右上角的分别是排行榜、角色切换、设置。主界面融合了游戏的所有功能,甚至连曲目选择也没有进入二级选择界面,在一级界面就可以选择曲目开始演奏。相对于同类的音游中,《缪斯计划》舍弃了繁琐多样的界面设计,将界面尽可能简洁的呈现给玩家,而在同类音游中,起码会多两到三个次级界面。
游戏的画面也同样贯穿了这样的理念。游戏背景都只有单一的颜色,相比于其它音乐游戏丰富的插画背景,《缪斯计划》的显得相当简洁。尽管背景简洁,在节奏点打击的时候的效果却不是这么简单。每点击一个节奏点便会以节奏点的中心扩大开来,这种色彩间的转变,带来了视觉上的冲击体验。这样的细节看起来是游戏的特效,实际上在起到了玩家和游戏间的交互作用,让人感受到确确实实打中了这个节奏点。相对于同类音游,由于《缪斯计划》的画面简洁,即使画面上有了细微的变化都能让人注意到,而不同于同类音游中花俏的特效,反而有让人眼花缭乱的感觉。
miss一次就失败 无尽模式磨人耐性
在《缪斯计划》中音乐的节奏是需要玩家自行打出来的,不像一般的音游能够听完整首曲子,而本作的特别之处也正在于此。游戏开始的时候只有单音轨,在点击第一个节奏的时候,所选角色便会左右摆动,随着角色再次撞回音轨的时候就是点击节奏点的时机,刚开始会有这个角色引导玩家节奏,而在玩家适应后便开始出现第二条音轨,这个时候就需要玩家点击两条音轨上的节奏点了,难度稍有加大。