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国人团队欲制作武侠类沙盒游戏

时间:2022-03-01 10:00:25    编辑:野猪王

经历了几家欢喜几家愁的奖项公布之后,今年的“游戏界奥斯卡”TGA也终于落下了帷幕,而在这国外小伙伴们争得面红耳赤,国内玩家却只能吃瓜、看戏的时候,很多人便又想起了自家的“亲儿子”,中国的单机游戏最近还好吗,有什么新的动作呢?说来也巧!这不,最近一款提上日程的国产游戏便引起了各方面的注意。

12月2日晚,《侠客风云传》主策划,同时也是同人游戏《金庸无双》制作人的吴亚谷就在微博上正式宣布:《金庸群侠传5》现已开始制作,而游戏的类型,则将会是一款沙盒游戏。
国人团队欲制作武侠类沙盒游戏[多图]图片1

根据吴亚谷的介绍,这部《金庸群侠传》之所以用“5”来命名,实际上是因为《金庸群侠传2》和《金庸群侠传3》都是由游戏制作者半瓶神仙醋做的,而至于令人望穿秋水的《金庸群侠传4》也是他的“坑”,因此这部新的同人作品将会定名为《金庸群侠传5》,并且正好《金庸群侠传》有5个字,如此契合是不是萌萌哒?
国人团队欲制作武侠类沙盒游戏[多图]图片2
而至于游戏的题材与类型,吴亚谷则表示“正因为国内始终没有一款真正的、属于自己的沙盒武侠游戏,所以自己的团队才想要在这个领域有所突破,同时天马行空的江湖与各具特色的门派也相当有可玩性”。此前,他还曾经在微博当中发布了一条“畅谈沙盒游戏与中国文化相结合”的帖子,并且收获了大量的玩家意见,不得不说这种贴近玩家的方式还是蛮接地气的。
国人团队欲制作武侠类沙盒游戏[多图]图片3
只不过,消息公布之后,绝大多数玩家对于这款有着太多“首创”要素的作品的未来却并不看好,而这些网友们表示顾虑的地方归结起来,也主要是以下的两个方面:
首先,正所谓兵马未动,粮草先行,国产单机游戏的开发所面临的一个很严重的问题就是资金不足,我们就拿目前国产单机大作研发成本最高级别的《神武幻想》和《古剑奇谭》两款作品来说,根据网元圣唐公布的数据,《神舞幻想》预算预计达到五千万人民币以上,《古剑奇谭三》的研发成本则与《神舞幻想》“相差无几”。而根据此前姚仙(姚壮宪)在百度贴吧透露,《仙剑奇侠传六》的研发成本也达到了2000万。只不过这些看上去的大手笔相较于国外的3A作品来说,的确显得有些寒酸。

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